在android中,settag(Object)是可以给一个view添加一个特殊的标签,然后用gettag()获取这个标签.
用处1:多个button设置不同tag,通过tag区分OnClickListener listener = new OnClickListener() { public void onClick(View v) {//获取当前view对应的数字 int cellId = (Integer) v.getTag(); cellClicked(cellId, v); } } View v; for (int i = 0; i < 20; i++) { v = findViewById(cellIDs[i]); v.setOnClickListener(listener); v.setTag(i); }用法2:在adapter中的getview实现回收的convertView的复用(这代码高亮搞不好,总是出问题)@Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { phonedemo demo; if (convertView==null) { convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.cell, null); demo = new phonedemo(); demo.name = (TextView) convertView.findViewById(R.id.name); demo.number = (TextView) convertView.findViewById(R.id.number); demo.img = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.imageView1); demo.name.setText(data.get(position).getName()); demo.number.setText(data.get(position).getNumber());// demo.img.setImageResource(data.get(position).getId()); //利用tag达到循环利用资源 convertView.setTag(demo); }else { //这里获取已经回收的demo,并不用重新创建,这样就可以 直接复用,节省资源 demo = (phonedemo) convertView.getTag(); demo.name.setText(data.get(position).getName()); demo.number.setText(data.get(position).getNumber());// demo.img.setImageResource(data.get(position).getId()); } return convertView; } public static class phonedemo{ TextView name,number; ImageView img; }用处3:当开关来使用,比如对于手电筒,tag设置为true开启,为false,关闭.//控制语句if ((Boolean) flashlight.getTag() == false) { startflashlight(); }else{ stopflashlight(); }protected void startflashlight() { //使用transitiondrawable来控制动画,也就是flashlight.xml这个文件 TransitionDrawable drawable = (TransitionDrawable) flashlight.getDrawable(); //控制转变时间200毫秒 drawable.startTransition(200); //设置标识,如果被打开,则tag为true flashlight.setTag(true); /* * 下面开始打开照相机,然后处理图像到后台,然后设置闪光灯打开 */ try { /* * camera和其组件之间的交流,通过参数parmeters来进行关联,camera可以获取当前的状态参数 * 再通过setparameters来进行设置新的参数 */ mcamera = Camera.open();//打开照相机 int texttrueid = 0; //?暂时不知道是啥 mcamera.setPreviewTexture(new SurfaceTexture(texttrueid)); mcamera.startPreview(); mparaters = mcamera.getParameters(); //设置打开闪光的,并点亮 mparaters.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_TORCH); mcamera.setParameters(mparaters); } catch (Exception e) { } } /* * 控制闪光的的关闭 */ protected void stopflashlight() { TransitionDrawable drawable = (TransitionDrawable) flashlight.getDrawable(); if((Boolean) flashlight.getTag()){ drawable.reverseTransition(200); flashlight.setTag(false); if(mcamera != null){ mparaters = mcamera.getParameters(); mparaters.setFlashMode(Parameters.FLASH_MODE_OFF); mcamera.setParameters(mparaters); mcamera.stopPreview();//停止预览 mcamera.release();//释放掉资源,不然下次打不开 mcamera = null;//设置为null为了垃圾回收机制尽快回收 } } }上面三个例子都挺常用的,tag的妙用还是能节省不少代码的,对于程序美观性还是有不少作用的.版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。