一个人在windows上开发了一款小游戏,想移植到android平台,要求能实现手机局域网对战。
菜鸟我只会c++,游戏是基于opengl的glut库的。
菜鸟想用最简单的方式将游戏移植到android平台。请问前辈了我该怎样做最节省人力和时间?
1.从0开始学java,学android。 用JNI调用c++库文件
2.从0开始学习cocos2d,基于它重写游戏。
3.从0开始学习unity3d,基于它重写游戏。
上面的出路该选哪个呢? 还是有别的办法?
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原本就是C++,果断第二种方法啊,cocos2dx最合适不过了。
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cocos2dx 用C++ 弄 贼好,呵呵,本人不懂游戏开发。
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感觉做游戏还是cocos2d吧
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cocos2dx 用C++ 弄 贼好,呵呵,本人不懂游戏开发。
我朋友就是做这个的 感觉很苦逼啊