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android-fragment详解

热度:10   发布时间:2016-04-28 06:27:42.0
android--fragment详解

       Fragment(碎片)是作为android3.0(api level 11)发布版本的一部分而引入的;Fragment允许将activity拆分成多个完全独立封装的可重用的组件,每个组件有它自己的生命周期和ui布局。

       Fragment包含了一系列和acitivity类相像的事件处理程序。当Fragment被创建,启动,恢复,暂停,停止和销毁时,这些事件处理程序就会被触发。Fragment还包含了一些额外的callback,用来标识,Fragment和它的父acitivity之间的绑定和解绑定关系,Fragment的view层次的创建(和销毁)情况,以及它的父activity的创建过程完成情况。如下图所示:

程序清单中展示一个Fragment生命周期中可用的基本方法,在每个基本方法的注释中描述了对于每个状态变化的事件,你应该考虑要做的动作

package com.example.todolist;import android.app.Activity;import android.app.Fragment;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;public class MyFragment extends Fragment{	//调用该方法时Fragment会被连接到它的父activity上	@Override	public void onAttach(Activity activity) {		// TODO Auto-generated method stub		super.onAttach(activity);		//获取对父activity的引用	}	//调用该方法来进行fragment的初始创建	@Override	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		// TODO Auto-generated method stub		super.onCreate(savedInstanceState);		//初始化fragment	}	//一旦fragment已被创建,要创建它自己的用户界面时调用该方法	@Override	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,			Bundle savedInstanceState) {		// TODO Auto-generated method stub		//创建,或者填充fragment的ui,并返回它		//如果这个fragment没有ui,那么返回null		return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);	}	//一旦父activity和fragment的ui已被创建,则调用该方法	@Override	public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {		// TODO Auto-generated method stub		super.onActivityCreated(savedInstanceState);		//完成fragment的初始化--尤其是那些父activity被初始化完成后或者fragment的view被完全填充后才能做的事情	}	//在可见生命周期的开始时被调用	@Override	public void onStart() {		// TODO Auto-generated method stub		super.onStart();		//应用所有需要的ui变化,现在fragment是可见的	}		//在活动生命周期的开始时被调用	@Override	public void onResume() {		// TODO Auto-generated method stub		super.onResume();		//恢复所有暂停的fragment需要的ui更新,线程或进程,但在非活动状态它是暂停的	}	//在活动生命周期结束时调用	@Override	public void onPause() {		// TODO Auto-generated method stub		super.onPause();		//当activity不是活动的前台activity时,需要暂停ui的更新,挂起线程或者暂停那些不需要更新的cpu的集中处理。		//档调用这个方法后,进程可能被终止,所以要保持所有的编辑和状态改变信息	}		//在活动生命周期结束时,调用该方法保持ui的状态变化	@Override	public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {		// TODO Auto-generated method stub		super.onSaveInstanceState(outState);		//将ui的状态改变信息保存到outstate中		//这个bundle会被传递到oncreate,oncreateview和onactivitycreate(如果它的父activity被终止并重新启动)方法中	}	//在可见生命周期结束时调用该方法	@Override	public void onStop() {		// TODO Auto-generated method stub		super.onStop();		//当fragment不可见时,暂停其余的ui更新,挂起线程或者暂停不再需要的处理	}	//	当fragment的view被分离时,调用该方法	@Override	public void onDestroyView() {		// TODO Auto-generated method stub		//清除资源相关的view		super.onDestroyView();	}		//在整个生命周期结束时调用该方法	@Override	public void onDestroy() {		// TODO Auto-generated method stub		//清除所有的资源,包括结束线程和关闭数据库连接等		super.onDestroy();	}	//当fragment从它的父activity上分离时,当用该方法	@Override	public void onDetach() {		// TODO Auto-generated method stub		super.onDetach();	}}
demo应用切图:

界面中信息分为两部分fragment组成,左边部分为EditText部分,供用户输入;右边部分为ListFragment显示用户输入的信息及输入时间。同时,自定义了ListItem,修改了Adapter和TextView。

源代码,点击下载

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