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Android 色彩渲染(六) RadialGradient 环形渲染

热度:52   发布时间:2016-05-01 09:54:03.0
Android 颜色渲染(六) RadialGradient 环形渲染

Android 颜色处理(六) RadialGradient 环形渲染



public RadialGradient(float x, float y, float radius, int[] colors, float[] positions,Shader.TileMode tile)

float x:  圆心X坐标

float y:  圆心Y坐标

float radius: 半径

int[] colors:  渲染颜色数组

floate[] positions: 相对位置数组,可为null,  若为null,可为null,颜色沿渐变线均匀分布

Shader.TileMode tile:渲染器平铺模式


public RadialGradient(float x, float y, float radius, int color0, int color1,Shader.TileMode tile)

float x:  圆心X坐标

float y:  圆心Y坐标

float radius: 半径

int color0: 圆心颜色

int color1: 圆边缘颜色

Shader.TileMode tile:渲染器平铺模式


效果图;

                                                


代码:

MainActivity:

package com.tony.shader;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;public class MainActivity extends Activity {	private RadialGradientView radialGradientView;		@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);				radialGradientView = new RadialGradientView(this);		setContentView(radialGradientView);	}}

RadialGradientView:


package com.tony.shader;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.RadialGradient;import android.graphics.Shader;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;public class RadialGradientView extends View {	Paint mPaint = null;	// 环形渐变渲染	Shader mRadialGradient = null;	public RadialGradientView(Context context) {		super(context);		//1.圆心X坐标2.Y坐标3.半径 4.颜色数组 5.相对位置数组,可为null 6.渲染器平铺模式 		mRadialGradient = new RadialGradient(240, 240, 240, new int[] {  				Color.YELLOW, Color.GREEN, Color.TRANSPARENT, Color.RED }, null,                  Shader.TileMode.REPEAT);            mPaint = new Paint();  	}			public RadialGradientView(Context context, AttributeSet attrs) {		super(context, attrs);	}		 @Override  	    protected void onDraw(Canvas canvas) {  	        // 绘制环形渐变  	        mPaint.setShader(mRadialGradient);  	        // 第一个,第二个参数表示圆心坐标  	        // 第三个参数表示半径  	        canvas.drawCircle(240, 360, 200, mPaint);  	    }  	  		}




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