lua学习笔记: 2 android调用Lua。Lua脚本中实现添加Button,并为Button增加Listener
android 中的调用
try { mLuaState.LdoString(readStream(getResources().openRawResource( R.raw.test))); // 找到functionInLuaFile函数 mLuaState.getField(LuaState.LUA_GLOBALSINDEX, "addButton"); mLuaState.pushJavaObject(getApplicationContext());// 第一个参数 context mLuaState.pushJavaObject(mLayout);//第二个参数, Layout mLuaState.call(2, 0);// 2个参数,0个返回值 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }
readStream 实现
private String readStream(InputStream is) { try { ByteArrayOutputStream bo = new ByteArrayOutputStream(); int i = is.read(); while (i != -1) { bo.write(i); i = is.read(); } return bo.toString(); } catch (IOException e) { Log.e("ReadStream", "读取文件流失败"); return ""; } }
在Android 工程 res/raw/新建lua脚本 testLua.lua
-- lua 实现方法,增加一个Button,点击Button, Toast显示Button标题。 function addButton(context,layout) btn = luajava.newInstance("android.widget.Button",context) btn:setText("lua add button ") -- 第一种方法Listener 实现方法 button_cb = { onClick = function(v) print(tostring(v)) local Toast = luajava.bindClass('android.widget.Toast') Toast:makeText(context, v:getText(), Toast.LENGTH_SHORT):show() end } local listener = luajava.createProxy("android.view.View$OnClickListener", button_cb); --[[ -- 第二种方法Listener实现方法 local listener = luajava.createProxy("android.view.View$OnClickListener", { onClick = function(v) print(tostring(v)) local Toast = luajava.bindClass('android.widget.Toast') Toast:makeText(context, v:getText(), Toast.LENGTH_SHORT):show() end }) ]]-- btn:setOnClickListener(listener) layout:addView(btn) end
写Lua脚本还不习惯,还按 c java 的习惯,在后面加";"
完毕