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[zz]Android自定义View:初探范例

热度:336   发布时间:2016-05-01 14:03:17.0
[zz]Android自定义View:初探实例

本文来自:http://www.cnblogs.com/ufocdy/archive/2011/05/17/2048958.html

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Android自定义View实现很简单

继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。

如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。

在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的自定义View所在的包路径".

在使用自定义属性的时候,使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。

实例:

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    package demo.view.my;       import android.content.Context;       import android.content.res.TypedArray;       import android.graphics.Canvas;       import android.graphics.Color;       import android.graphics.Paint;       import android.graphics.Paint.Style;       import android.util.AttributeSet;       import android.view.View;       /**       * 这个是自定义的TextView.       * 至少需要重载构造方法和onDraw方法       * 对于自定义的View如果没有自己独特的属性,可以直接在xml文件中使用就可以了       * 如果含有自己独特的属性,那么就需要在构造函数中获取属性文件attrs.xml中自定义属性的名称       * 并根据需要设定默认值,放在在xml文件中没有定义。       * 如果使用自定义属性,那么在应用xml文件中需要加上新的schemas,       * 比如这里是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"       * 其中xmlns后的“my”是自定义的属性的前缀,res后的是我们自定义View所在的包       * @author Administrator       *       */      public class MyView extends View {                      Paint mPaint; //画笔,包含了画几何图形、文本等的样式和颜色信息           public MyView(Context context) {               super(context);                          }                      public MyView(Context context, AttributeSet attrs){               super(context, attrs);               mPaint = new Paint();               //TypedArray是一个用来存放由context.obtainStyledAttributes获得的属性的数组               //在使用完成后,一定要调用recycle方法               //属性的名称是styleable中的名称+“_”+属性名称               TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);               int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默认值,放置未指定               float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36);               mPaint.setColor(textColor);               mPaint.setTextSize(textSize);                              array.recycle(); //一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用造成影响           }                      public void onDraw(Canvas canvas){               super.onDraw(canvas);               //Canvas中含有很多画图的接口,利用这些接口,我们可以画出我们想要的图形               //mPaint = new Paint();               //mPaint.setColor(Color.RED);               mPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充               canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint); //绘制矩形                              mPaint.setColor(Color.BLUE);               canvas.drawText("我是被画出来的", 10, 120, mPaint);           }       }  

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相应的属性文件:

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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      <resources>          <declare-styleable name="MyView">              <attr name="textColor" format="color"/>              <attr name="textSize" format="dimension"/>          </declare-styleable>      </resources>  

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在布局文件中的使用:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>      <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"                      xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my"            android:orientation="vertical"          android:layout_width="fill_parent"          android:layout_height="fill_parent"          >                     <demo.view.my.MyView              android:layout_width="fill_parent"              android:layout_height="wrap_content"                my:textColor="#FFFFFFFF"                my:textSize="22dp"              />      </LinearLayout>  
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1 楼 freedomray 2011-10-10  
楼主,把你的代码和文件拷贝到eclipse里,发现编译出错。布局文件没有通过变异,无法识别xml名字空间my。这是咋回事呢?我用的是ADT12版本。
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