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android手机地心引力感应例子

热度:99   发布时间:2016-05-01 14:03:44.0
android手机重力感应例子
手机重力感应实现简单介绍


           现在有很多游戏是通过摇晃手机实现的,比如赛车游戏 摇骰子游戏 迷宫游戏 等等 。 今天我用简单的代码为大家介绍一下android 下重力感应的实现方式 下面是一个模拟器的屏幕  Y轴 以屏幕的左下方为原点 ,向上为正 向下为负数(刚好和编程时坐标是相反的 向下为正 向上为负数)。从-10到10。 X轴 以屏幕左下方为原点 向左为正 向右为负数取值范围从-10到10 。 Z轴 朝天就是正数 朝地就是负数数取值范围从-10到10 。由此可见重力感应的取值范围都是在 -10 到10之间的 我们就可以根据这个数字算出 速度 加速度 等等。

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下面我介绍一下代码的实现方式

01.private SensorManager sensorMgr;    02.Sensor sensor = sensorMgr.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);     03.  04. //保存上一次 x y z 的坐标  05. float bx = 0;  06. float by = 0;  07. float bz = 0;  08. long btime = 0;//这一次的时间   09. sensorMgr = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);     10.    SensorEventListener lsn = new SensorEventListener() {     11.        public void onSensorChanged(SensorEvent e) {     12.           float x = e.values[SensorManager.DATA_X];        13.           float y = e.values[SensorManager.DATA_Y];        14.           float z = e.values[SensorManager.DATA_Z];    15.           //在这里我们可以计算出 X Y Z的数值 下面我们就可以根据这个数值来计算摇晃的速度了   16.           //我想大家应该都知道计算速度的公事 速度 = 路程/时间  17.           //X轴的速度  18.           float speadX = (x - bx) / (System.currentTimeMillis() - btime);   19.           //y轴的速度  20.           float speadY = (y - by) / (System.currentTimeMillis() - btime);   21.           //z轴的速度  22.           float speadZ = (z - bz) / (System.currentTimeMillis() - btime);   23.           //这样简单的速度就可以计算出来 如果你想计算加速度 也可以 在运动学里,加速度a与速度,  24.           //位移都有关系:Vt=V0+at,S=V0*t+1/2at^2, S=(Vt^2-V0^2)/(2a),根据这些信息也可以求解a。   25.           //这里就不详细介绍了 公事 应该初中物理课老师就教了呵呵~~  26.  27.           bx = x;  28.           by = y;  29.           bz = z;  30.  31.           btime = System.currentTimeMillis();  32.  33.  34.        }     35.             36.        public void onAccuracyChanged(Sensor s, int accuracy) {     37.        }     38.    };     39.    // 注册listener,第三个参数是检测的精确度  40.    sensorMgr.registerListener(lsn, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); 
1 楼 lrstom 2012-02-24  
怎么看不到你的图片的啊?有点不理解: 下面是一个模拟器的屏幕  Y轴 以屏幕的左下方为原点 ...这句话....希望楼主能详解
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