由于手机屏幕小,为充分利用,开发游戏时希望让游戏全屏,可是游戏中使用的是位图,而手机的屏幕分辨率有很多种,比如320×480,480×800等等,如果将游戏的分辨率设计为320X480,但遇到了480X800的分辨率的屏幕,全屏之后,图像必然变形。求各种解决方案,谢谢!
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跟全屏怎么会有关系呢?
好像你方面没弄对啊。
你如果是用布局来实现界面,可以制定多种dpi图片
drawable
drawable-hdpi
drawable-ldpi
drawable-mdpi
或者,只做一种大图,根据不同的分辨率在显示的时候缩放图片尺寸。