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Android游戏开发,怎么让游戏适配所有的分辨率

热度:15   发布时间:2016-05-01 15:10:35.0
Android游戏开发,如何让游戏适配所有的分辨率?
如题,最好能提供事例源码供参考。谢谢了!

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需要 通过代码判断屏幕的大小,然后根据不同的大小去 修改游戏主界面的大小,, 图片可以不用修改,,准备适应不同大小的图片。

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探讨

怎么关注这个问题的人那么少的?还是说这个问题太简单了?

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我想知道正确的方法,每次我都是获取屏幕的大小,然后通过屏幕大小设置不同layout,不知道这样方法可取不,下面是设置的代码:
Java code


if (height <= 427) { //240*320 屏幕高度一般为 427
setContentView(R.layout.mainsmall);
} else if (height > 427 && height <= 480) { //320*480 屏幕高度一般为 480
setContentView(R.layout.main1);
} else {
setContentView(R.layout.main1big);
}


 
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你的工程包里的res目录下不是有三个drawable文件夹么,就是用来给你放不同分辨率的图片的呀。
另外也有个简单实现的办法,你可以先在最外面设一个固定大小的layout,然后在这个layout里面布局。这样对于不同屏幕大小的手机只会出现不能充满屏幕的问题,分辨率是不会有问题的。
当然想要做的好的话,还是用在三个目录下放不同图片的方法。的确是个体力活
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让每个可变的控件的大小根据屏幕分辨率来动态布局,比如当前控件的w=屏幕的W*10% 控件的h = 屏幕的H*10%
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