程序效果是:在屏幕上画一个圆,可以用鼠标任意移动到屏幕上任何一个地方:
?
package com.ray.view;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;public class TestView extends Activity { float x = 0; float y = 0; View myView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //值得一提的是,由于画圆参照的坐标系(以系统信息栏的左下侧为原点) //和MotionEvent获取的x,y坐标参照(以屏幕坐上角为原点)的坐标系不同, //如果不设置全屏的话,会出现鼠标中心跟圆心不一致的情况。 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN ,WindowManager.LayoutParams. FLAG_FULLSCREEN); myView = new MyView(this); setContentView(myView); } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { x = event.getX(); y = event.getY(); switch(event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: myView.invalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: myView.invalidate(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: myView.invalidate(); break; } return super.onTouchEvent(event); } class MyView extends View{ protected void onDraw(Canvas canvas) { Paint mPaint = new Paint(); mPaint.setColor(Color.BLUE); mPaint.setAntiAlias(true); canvas.drawCircle(x, y, 20, mPaint); super.onDraw(canvas); } public MyView(Context context) { super(context); } }}?
1 楼 happyljt 2010-01-25
学习了。
2 楼 kevin2562 2010-03-09
这个方法很不错很简单。但是小弟还是有一点东西不能理解。。。希望指教一下。
myView.invalidate(); 这个方法执行后的效果是什么?消灭当前的图片,然后创建一个新的图片?
myView.invalidate(); 这个方法执行后的效果是什么?消灭当前的图片,然后创建一个新的图片?
3 楼 蒙太奇 2010-05-06
invalidate()应该是和Flex里面的invalidateProperties()..差不多,使当前显示对象属性失效,下次屏幕刷新的时候再更新新的属性值,而不是所见即所得,以提高效率~
不知道我理解的对不对。
不知道我理解的对不对。
4 楼 luren85 2010-09-08
lz, 似乎写错了一个地方啊!
View myView; 似乎应该写成 MyView myView;
这样才能触发事件
View myView; 似乎应该写成 MyView myView;
这样才能触发事件
5 楼 kldwq2002 2011-03-11
永远把类的属性定义为private是一个好习惯。