我的思路是,在string.xml文件里头建一个String-array,用来配置资源的名称,例如图片,使得外部的资源改变时,通过xml的配置免得去修改源程序:
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<string-array name="tab_icons"> <item>g_more_detail</item> <item>g_reset_pw</item> <item>g_personal_info</item> <item>g_exit</item> </string-array>
?在某处引用该字符串数组:
Resources res = context.getResources();String[] tab1 = res.getStringArray(R.array.tab_icons);
?以下方法为资源名称与资源ID的对换:
private ArrayList<Integer> names2Ids(String[] ss, Resources res){ ArrayList<Integer> list = null; if(ss.length>0){ list = new ArrayList<Integer>(); for(int i=0; i<ss.length; i++){ int id = res.getIdentifier( ss[i], //资源名称的字符串数组 "drawable", //资源类型 "com.test"); //R类所在的包名 list.add(id); } } return list;}
??调用该方法:
Resources res = context.getResources();private ArrayList<Integer> drawables01 = names2Ids(tab1, res);
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使用以上方法,在一定的程度上提高了程序的可维护性,但是通过res.getIdentifier()方法来获得资源的ID,在去应用资源,其运行的效率,可真要掂量掂量,引用API上的注释:此方法不推荐使用,引用资源最好使用其全局的ID!
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另外,通过ID获取资源名称的方法也十分简单:getResourceName(int resid)