用cocos2d-x开发android游戏项目,到底是直接用eclipse+c插件开发呢还是用VS开发后转到Eclipse上,蛋疼!
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eclipse+ADT开发两年游戏觉得无任何压力,积累和经验很重要,如果自己有很多铺垫好的底层,那么其实用什么都没关系= =
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eclipse ,一般都是这么做的
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其实用eclipse、ADT就足够了。
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我也想搞这个。建议都搞搞。cocos2d-x号称是跨平台,你又何必于纠结于一个平台呢。建议在VS上开发,然后移植到Android,IOS,WP。这样你可以熟悉多个平台的特性,多学点东西总是好的