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Android 天天动听 悬浮歌词(迷你歌词)成效解读

热度:97   发布时间:2016-05-01 18:42:48.0
Android 天天动听 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读

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天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。

下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:

1.? 歌词悬浮在所有页面之上

2.? 歌词可以拖动位置

3.? 歌词的播放效果 (颜色覆盖)

对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

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WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE);    WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();    params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY;   params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;    TextView tv = new TextView(this);    wm.addView(tv, params);  

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下面开始实现第二步: 歌词移动!

首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

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下面实现第三步: 歌词的播放效果。

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@Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        //触摸点相对于屏幕左上角坐标        x = event.getRawX();           y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH;        Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y);       switch(event.getAction()) {            case MotionEvent.ACTION_DOWN:                startX = event.getX();                startY = event.getY();                break;            case MotionEvent.ACTION_MOVE:               updatePosition();               break;            case MotionEvent.ACTION_UP:               updatePosition();               startX = startY = 0;               break;        }       return true;    }    //更新浮动窗口位置参数    private void updatePosition(){         // View的当前位置         params.x = (int)( x - startX);         params.y = (int) (y - startY);         wm.updateViewLayout(this, params);    }   
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那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。一起来看下代码:

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@Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        // TODO Auto-generated method stub        super.onDraw(canvas);        float1 += 0.001f;        float2 += 0.001f;          if(float2 > 1.0){            float1 = 0.0f;            float2 = 0.01f;        }        this.setText("");        float len = this.getTextSize() * text.length();        Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0,                 new int[] { Color.YELLOW, Color.RED },  new float[]{float1, float2},                TileMode.CLAMP);        Paint p = new Paint();        p.setShader(shader);        // 下面这句才控制歌词大小        p.setTextSize(20f);        p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);        //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调        canvas.drawText(text, 0, 20, p);    }   

?让他每隔3毫秒画一次, 就有了这个歌词播放的效果。

private Runnable update = new Runnable() {           public void run() {            MyTextView.this.update();            handler.postDelayed(update, 3);           }       };    private void update(){        postInvalidate();    }   
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1 楼 xudong_wuchen 2011-08-09  
楼主提供一下源码吧,只看这个不是很明白啊。
2 楼 jinxiang111 2011-10-25  
能给我把代码发过来嘛  十分感谢
3 楼 jinxiang111 2011-10-25  
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