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Android杂谈-开发游戏时取舍游戏级别

热度:88   发布时间:2016-05-01 18:51:52.0
Android杂谈--开发游戏时选择游戏级别

在开发游戏的时候,开始游戏时需要几个难度选择的选项供用户选择。实现这种效果也不难,下面是实现的一个小例子

NewGameActivity.java

package com.hualang.gotogame;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.DialogInterface;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;public class NewGameActivity extends Activity {    private Button clickme;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        clickme = (Button)findViewById(R.id.clickme);        clickme.setOnClickListener(new OnClickListener()        {			@Override			public void onClick(View v) {				startNewGameDialog();			}        	        });    }        private void startNewGameDialog()    {    	new AlertDialog.Builder(this)    	.setTitle(R.string.game_level)    	.setItems(R.array.difficulty,     			new DialogInterface.OnClickListener() {										@Override					public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {						startGame(which);					}				}).show();    }        private void startGame(int i)    {    	//开始游戏    }}

?strings.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <string name="hello">Hello World, NewGameActivity!</string>    <string name="btntext">开始游戏</string>    <string name="app_name">NewGame</string>    <string name="game_level">游戏级别</string>    <string name="easy_level">菜鸟级</string>    <string name="general_level">普通级</string>    <string name="medium_level">高手级</string>    <string name="hard_level">骨灰级</string></resources>

arrays.xml是难度选择列表

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <array name="difficulty">    	<item>@string/easy_level</item>    	<item>@string/general_level</item>    	<item>@string/medium_level</item>    	<item>@string/hard_level</item>    </array></resources>

?程序中的setItems()方法有两个参数:条目列表的资源ID和一个监听器,用户选择某个条目时,该监听器将被调用。

?

运行结果如下:



?

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