- package?com.yarin.android.Examples_05_04;??
- ??
- import?android.content.Context;??
- import?android.graphics.Canvas;??
- import?android.graphics.Color;??
- import?android.graphics.Paint;??
- import?android.graphics.Rect;??
- import?android.view.KeyEvent;??
- import?android.view.MotionEvent;??
- import?android.view.View;??
- ??
- public?class?GameView?extends?View?implements?Runnable?{??
- ????/*?声明Paint对象?*/??
- ????private?Paint?mPaint?=?null;??
- ??
- ????public?GameView(Context?context)?{??
- ????????super(context);??
- ????????/*?构建对象?*/??
- ????????mPaint?=?new?Paint();??
- ??
- ????????/*?开启线程?*/??
- ????????new?Thread(this).start();??
- ????}??
- ??
- ????public?void?onDraw(Canvas?canvas)?{??
- ????????super.onDraw(canvas);??
- ??
- ????????/*?设置画布的颜色?*/??
- ????????canvas.drawColor(Color.BLACK);??
- ??
- ????????/*?设置取消锯齿效果?*/??
- ????????mPaint.setAntiAlias(true);??
- ??
- ????????/*?设置裁剪区域?*/??
- ????????canvas.clipRect(10,?10,?280,?260);??
- ??
- ????????/*?线锁定画布?*/??
- ????????canvas.save();??
- ????????/*?旋转画布?*/??
- ????????canvas.rotate(45.0f);??
- ??
- ????????/*?设置颜色及绘制矩形?*/??
- ????????mPaint.setColor(Color.RED);??
- ????????canvas.drawRect(new?Rect(15,?15,?140,?70),?mPaint);??
- ??
- ????????/*?解除画布的锁定?*/??
- ????????canvas.restore();??
- ??
- ????????/*?设置颜色及绘制另一个矩形?*/??
- ????????mPaint.setColor(Color.GREEN);??
- ????????canvas.drawRect(new?Rect(150,?75,?260,?120),?mPaint);??
- ????}??
- ??
- ????//?触笔事件??
- ????public?boolean?onTouchEvent(MotionEvent?event)?{??
- ????????return?true;??
- ????}??
- ??
- ????//?按键按下事件??
- ????public?boolean?onKeyDown(int?keyCode,?KeyEvent?event)?{??
- ????????return?true;??
- ????}??
- ??
- ????//?按键弹起事件??
- ????public?boolean?onKeyUp(int?keyCode,?KeyEvent?event)?{??
- ????????return?false;??
- ????}??
- ??
- ????public?boolean?onKeyMultiple(int?keyCode,?int?repeatCount,?KeyEvent?event)?{??
- ????????return?true;??
- ????}??
- ??
- ????public?void?run()?{??
- ????????while?(!Thread.currentThread().isInterrupted())?{??
- ????????????try?{??
- ????????????????Thread.sleep(100);??
- ????????????}?catch?(InterruptedException?e)?{??
- ????????????????Thread.currentThread().interrupt();??
- ????????????}??
- ????????????//?使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面??
- ????????????postInvalidate();??
- ????????}??
- ????}??
- }??
不知道大家看完这个例子 有没有 有一些疑问?首先跟大家说明一下 这里 这个
- canvas.rotate(45.0f)??
方法 我们都知道它是旋转画布 这里提示一下 它是顺时针旋转。 其实我的疑问就是 下边这2句代码
- //绘制矩形??
- canvas.drawRect(new?Rect(150,?75,?260,?120),?mPaint);??
- //设置裁剪区域??
- canvas.clipRect(10,?10,?280,?260);??
我对它们的参数有些疑问 我不知道 android 它是怎么在一个 Canvas对象上 绘制出一个矩形?new Rect(150,75,260,120)里边这些参数 的数字指明了什么那些值?android 绘制一个矩形以哪里为坐标原点? ---》我现在就告诉大家 是以屏幕的左上角。 好 我们现在 就带着疑问来 看看 android到底怎么在画布上 绘制一个矩形
先说这句
- new?Rect(150,?75,?260,?120)??
? 这个构造方法需要四个参数这四个参数 指明了什么位置 ?我们就来解释怎么画 这个 矩形
这四个 参数 分别代表的意思是: left?? top?? right?? bottom? 上下左右呗。啊,不是 是 左 上 右 下。 下面给大家解释?
left : 矩形左边的X坐标?? 150??????? ---->图片中的A点
top:??? 矩形顶部的Y坐标??? 75???????? ---->图片中的B点
right :? 矩形右边的X坐标??? 260?????? ----->图片中的C点
bottom: 矩形底部的Y坐标? 120???? ------->图片中的D点
不知道大家到这里 能不能马上就能想象出 这个矩形应该在屏幕的什么位置 我是不能 就在纸上画了画 下边来张图? 我模拟器的 屏幕是 320*480 我也是 画一个大概的位置 主要是明白 那几个点在什么地方。 在图中 我分别以 A B? C D 代表 那四个点? 图片中红色的部分就是我们要画的矩形。
canvas.clipRect(10, 10, 280, 260) 这个裁剪画布的方法 的参数含义和 我们new Rect(150, 75, 260, 120) 的参数含义是一样的。
???? 这里向大家说明一个问题 接着说吧 还是上边这个矩形
- new?Rect(150,75,260,120)??
我们应该怎么把它放到屏幕的右下角,就是和屏幕的右侧和下侧都挨上?? 坐标是多少?我的屏幕是 320*480? 按道理这个矩形的坐标应该是(210,435,320,480) 这其实 应该是正确的结果 ,但是如果把坐标改成这个 你运行一下 其实 这个矩形就消失在了屏幕上。 刚开始我困惑至极 也不知道怎么回事,后来发现 我们屏幕的 状态栏 和 标题栏 一共占了 50? 正确的坐标应该是 (210,385,320,430);? 我们还是来看张图 那个绿色的矩形 就是我们想要的效果。