当前位置: 代码迷 >> Brew >> 真机测试中文显示有关问题
  详细解决方案

真机测试中文显示有关问题

热度:9891   发布时间:2013-02-26 00:00:00.0
真机测试中文显示问题?
在模拟器上可以显示中文,但真机上是乱码

中文是先写入数据库

然后从数据库读取后显示

------解决方案--------------------------------------------------------
把代码贴一下吧
------解决方案--------------------------------------------------------
我的做法是
AECHAR szText[19];
ISHELL_LoadResString(pMe->a.m_pIShell,GAME_RES_FILE,IDS_STRING_1018,szText,sizeof(szText)*sizeof(AECHAR));

IDISPLAY_DrawText(pMe->a.m_pIDisplay, AEE_FONT_NORMAL, szText, -1, 0,pMe->stShootCanvas.height/2, NULL, IDF_ALIGN_CENTER | IDF_TEXT_TRANSPARENT);

这样做手机和模拟器都不是乱码啊

加入brewmp中国吧~ www.brewmpchina.com 小站建成,欢迎各位加入
------解决方案--------------------------------------------------------
用UTF8TOWSTR这个函数试一下,在真机里面是UTF8编码的。
------解决方案--------------------------------------------------------
可能有两个原因:

1。 真机支持中文字库吗,如果不支持,则肯定不能显示。

2。 如果真机支持中文字库, 那么可能由于字节序引起的, 请判断下面的情况:

a。 写入数据库文件的中文是UNICODE编码吗,是在PC端写入的吗?
b。 手机端直接从数据库文件读出UNICODE编码的中文吗??

如果以上两个是, 那么判断一下PC 和 手机是否是不同的字节序(大小端)
  相关解决方案