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C#多线程开发七:使用Monitor类同步多个线程

热度:70   发布时间:2016-05-05 03:39:40.0
C#多线程开发7:使用Monitor类同步多个线程

在《使用lock语句同步多个线程》的文章中,使用lock语句同步多线程访问临界资源。

使用lock语句的代码如下所示。

private static object o = new object();lock (o){     if (account >= 1000)     {         Thread.Sleep(10);//自动取款机打了个小盹         account -= 1000;         pocket += 1000;     }}

使用ILDASM工具查看上面代码对应的IL代码:


 

可以发现:lock语句被解析为调用Monitor类的Enter()方法和Exit()方法。

下面就来介绍一下Monitor类是如何进行多线程同步的。

调用Monitor类的Enter()方法可以获取临界资源的独占锁;而调用Monitor类的Exit()方法会释放独占锁,退出临界区。当一个线程使用独占锁的方式访问资源时,其他线程就不能访问该资源。所以使用Monitor类的Enter()方法和Exit()方法可以确保每次只有一个线程访问临界资源,以达到同步多个线程的目的。

下面使用Monitor类改写《使用lock语句同步多个线程》一文的示例程序。

using System;using System.Threading; namespace MonitorExample{    class Program    {        static object o = new object();        static int account = 1000;//账户        static int pocket = 0;//口袋        static void Main(string[] args)        {            int threadCount = 10;            var threads = new Thread[threadCount];            for (int i = 0; i < threadCount; i++)            {                threads[i] = new Thread(DoSafeWork);                threads[i].Start();            }            for (int i = 0; i < threadCount; i++)            {                threads[i].Join();            }            Console.WriteLine("pocket=" + pocket);        }        public static void DoSafeWork()        {            Monitor.Enter(o);            try            {                if (account >= 1000)                {                    Thread.Sleep(10);//自动取款机打了个小盹                    account -= 1000;                    pocket += 1000;                }            }            finally             {                Monitor.Exit(o);                        }        }    }}
程序执行结果如下图所示。

 

 

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