使用DGI+绘制了曲线,但是显示出来全是锯齿
保存出来也是,一放大更没法看
就像这样

有没有什么办法可以保存成矢量图的?
至少看起来不要有锯齿就行了
在网上看到一个画矢量图的代码,但是有点不懂
private bool Export(string filePath)
{
try
{
Bitmap bmp = new Bitmap(220,220);
Graphics gs = Graphics.FromImage(bmp);
Metafile mf = new Metafile(filePath,gs.GetHdc());
Graphics g = Graphics.FromImage(mf);
Draw(g);
g.Save();
g.Dispose();
mf.Dispose();
return true;
}
catch
{
return false;
}
}
具体画的过程就没复制了,主要是下面两句有点不懂
Metafile mf = new Metafile(filePath,gs.GetHdc());
Graphics g = Graphics.FromImage(mf);
然后好像作图就是在g里操作了,bmp和gs好像就只是传递了一下还是什么的
------解决思路----------------------
//...
Graphics g = Graphics.FromImage(mf);
//
g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
Draw(g);
//...
------解决思路----------------------
Graphics
SmoothingMode :SmoothingMode.AntiAlias
Pen
StartCap: LineCap.Round?
EndCap : LineCap.Round
LineJoin :LineJoin.Round
------解决思路----------------------
严肃的纠正一下: 你这是 GDI+, 不是 DGI+
------解决思路----------------------
“放大就模糊”这是GDI的通病,你应该学会使用WPF了。你可以看看,在差不多10年前发布的WPF中,已经不玩儿GDI了,而是基于DirectX。
那么今天如果还有人热衷于叫你使用GDI来做实际的开发,你自己判断一下有多大意义嘛!