自己编写了一个微型游戏引擎。在该引擎基础上制作捕鱼达人游戏。
捕鱼成功。UI未美化,png图片素材来自百度,机子上photoshop坏掉了
后续处理:当鱼被抓到后,鱼会消失,并播放渔网,应该修改为鱼被抓到后先播放一个鱼挣扎的动画,同时播放渔网动画,然后播放金币动画
刚开始担心自己的引擎运行是否流畅,CPU、内存占用率是否太大。当测试后发现(当30多条大鱼)很流畅,超时为负数,cpu占用率几乎为0(见下图)
先晒几张图




界面还没美化:

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不错不错 帮顶!
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不错!lz 能贡献源码吗
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貌似看起来不错
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帮顶 坐等源码
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期待中。。。。。。。
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牛逼。。。
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关注C# 关注LZ
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确实是牛人.
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+1回复内容太短了!
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果断收藏,支持LZ
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牛人,静候、、、、
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期待楼主完整版的 捕鱼达人

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