有两种方案:
1、客户端用JavaScript,服务器端用数据库来存储游戏状态,客户端通过调用webservice“拉”方式来驱动游戏进度
2、客户端用Flash XML socket,服务器端用.NET windows应用实时监听,游戏状态数据存储于服务器端应用内存,通过“推&拉”方法实时互动
你会采用以上哪种方法?
------解决方案--------------------
1
2 服务器资源消耗是个问题
------解决方案--------------------
如果有第三种方案,。。。做浏览器插件?
------解决方案--------------------
风某觉得可以在浏览器端安装WINFORM控件……
------解决方案--------------------
WPF & WCF