小弟最近在研究文字识别,用大漠插件。。
想做个识别游戏装备属性软件。
以知当鼠标移动到装备上会弹出属性框。。。
属性框是半透明的。。和背景色混在一起。游戏背景色成半黑但能看见。
问题是如何取属性框大小?
一开始通过RGB(颜色值:100以下算属性框颜色)来判断,有点不理想。
小弟在此求个思路!
背景色 区域识别
------解决方案--------------------
用hsl判断亮度小于某一数值