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系统故障大家帮忙分析

  • Unity3d SDK篇之Android开发(1)

    Unity3dSDK篇之Android开发(一)android项目交互与sdk增加指南:(完整版)通常在处理u3d与androidnatvice对接时,有两种方案:.U3D项目交互部分方案:a.使用u3d带有jni与使用jar方案直接处理,原理还是在u3d直接打包apk,其实处理过程是把相关工程的目录构建好,在u3d内进行打包完成的c#与java进行交互,底层的ndk部分完全忽略掉了,直接用u3d...

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  • Android studio第一回使用配置(二)新建工程并安装Genymotion模拟器

    Androidstudio第一次使用配置(二)新建工程并安装Genymotion模拟器【开发环境】物理机版本:Win7旗舰版(64位)AndroidStudio版本:1.1正式版一、新建工程:1、新建一个Project:打开AndroidStudio,新建一个Project,界面如下:上图中,设置好工程名和路径之后,接下来可以一路next:二、AndroidStudio使用方法;1、修改项目结构视...

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  • 安卓开发札记——打造属于自己的博客园APP(三)

    安卓开发笔记——打造属于自己的博客园APP(三)在上一篇文章《安卓开发笔记——打造属于自己的博客园APP(二)》中,我们基本上实现了主界面的搭建,网络框架的搭建,各博客列表页面的展示包括更新效果,对图片做了三级缓存处理(后面会把文章,新闻做成离线闪存,实现无网络也能照常浏览)。今天来讲讲博客详情页和评论页面的实现,国际惯例,先上效果图:(动态图片比较大,加载需要点时间)这里...

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  • android之Listview的分组兑现

    android之Listview的分组实现?对于Listview的分组我们再熟悉不过了,因为Android自带的通讯录中的联系人信息就是使用的ListView分组,最近项目中用到了这个功能。所以趁着周末有时间,也更新下一篇这样的博客,希望对大家能够有帮助。??????其实对于分组的ListView和我们平时用的ListView没有多大差别,就是需要在适配器中的getView方法中做下判断。只要理解...

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  • android调整-notification推送通知

    android整合--notification推送通知到目前为止,想必大家已经都熟悉使用Toast去给用户显示信息了。尽管使用Toast很方便,但是Toast显示的通知并不是永久存储的。它只在屏幕上显示一小段时间,然后就消失了。如果它包含一些特别重要的信息,如果用户没有观察屏幕,那么用户就很容易错过它。对于那些重要的信息,应该采用一种更加持久保存的方法。在这种情况下,应该使用Notificatio...

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  • Android支付接入(8):Amazon亚马逊支付

    Android支付接入(八):Amazon亚马逊支付下面跟大家一起走一遍Amazon亚马逊的支付,亚马逊目前刚把业务拓展到大陆市场,但这并不代表Amazon支付不成熟,恰恰相反,Amazon的支付流程,支付结果获取及测试另人称赞,支付流程、测试流程简洁可靠。不想国内三个运营商,典型的国企,支付成功与否的判断标准仅仅是看短信是否发送出去,连个二次握手都没有,更没有安全可靠之说。在此并无他意,只是在对...

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  • android listView的运用

    androidlistView的使用记录和恢复ListView滚动的位置有时候我们需要记录当前ListView滚动到的位置,重新加载的时候要回到原位,不罗嗦,给出代码:Java代码//列表滚动privateOnScrollListenerScrollLis=newOnScrollListener(){@OverridepublicvoidonScroll(AbsListViewarg0,intar...

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  • MySQL 使用XtraBackup的shell脚本引见

    MySQL使用XtraBackup的shell脚本介绍color="#000000"face="宋体">mysql_backup.sh是关于MySQL的一个使用XtraBackup做备份的shell脚本,实现了简单的完整备份和增量备份、以及邮件发送备份信息等功能。功能目前还比较简单,后续将继续完善和增加相关功能。参考了网上MySQL备份的脚本,如有不足的地方,欢迎大家拍砖!color="#0000...

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  • Eclipse插件开发之基础篇(二) 第一个Eclipse插件

    Eclipse插件开发之基础篇(2)第一个Eclipse插件在Eclipse中使用PDE(PluginDevelopmentEnvironment)进行插件开发。在PDE中为大家准备了几个模板供大家参考。第一步咱们先利用模板制作一个简单的插件作为和PDE的第一次接触。1.生成插件工程通过选择[文件]->[新建]->[工程...]启动[新工程(NewProject)]向导。在插件开发的时...

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  • 给Eclipse提速的7个技艺

    给Eclipse提速的7个技巧大约一个月前,我发表了一篇博客,其中介绍了对Eclipse的爱与恨。有些人问我如何给Eclipse提速,这篇文章就来讨论这个问题。顺带提一下,这篇文章不是比较IDE,所以不要说你讨厌某个IDE而选择另外一个。这篇文章只是关注如何让Eclipse运行得更快。每个技巧都针对Windows、Linux和MacOS用户详细说明。在使用所有优化技巧之后,Eclipse应该能在1...

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  • Myeclipse应用技巧

    Myeclipse使用技巧?MyEclipse优化加载速度和去掉一些没用的设置?前言:MyEclipse5.5大小139M;MyEclipse6.5大小451M;MyEclipse7.0大小649M!下载服务器又是国外的,下载速度累人也就罢了,只要你工作性能一流。不幸的是,MyEclipse属于狂吃内存的主,特别是MyEclipse7.0运行起来,基本上不用干其他工作了,它是一会Quickupda...

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  • Android Service 服务(2)—— BroadcastReceiver

    AndroidService服务(二)——BroadcastReceiver一、BroadcastReceiver简介BroadcastReceiver,用于异步接收广播Intent,广播Intent是通过调用Context.sendBroadcast()发送、BroadcastReceiver()接收。广播Intent的发送是通过调用Context.sendBroadcast()、Context...

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  • 23,临时表

    MySQL复习笔记本文内容SQL语句创建数据库创建数据表数据完整性约束四种基本字符类型说明SQL基本语句类型转换函数日期函数数学函数字符串函数合并结果集unionCASE函数用法IFELSE语法WHILE循环语法子查询表连接join事务视图触发器存储过程分页存储过程索引临时表1,SQL语句SQL语言:结构化的查询语言(StructuredQueryLanguage),是关系数据库管理系统的标准语言...

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  • Android网络图片三级缓存计策

    Android网络图片三级缓存策略?在移动应用中,我们一般将网络图片分为三个级别,第一级别是网络层,即根据图片的url地址可以找到服务器上相应图片,获取这一层的图片会消耗流量,所以我们希望可以获取后本地就永久使用,所以就会有接下来的缓存策略;第二层缓存是在手机内存层,是将第一层的图片下载到手机内存,这种缓存读取速度非常快,但当图片内存被回收时,图片自然就不会存在了,第三层则是在手机硬盘层,是会缓存...

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  • MyBatis入门(2)-一对一,一对多

    MyBatis入门(二)---一对一,一对多一、创建数据库表1.1、创建数据表同时插入数据/*SQLyogEnterprisev12.09(64bit)MySQL-5.6.27-log:Database-mybatis**********************************************************************//*!40101SETNAMESutf8...

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  • 基础学习day12-多线程1线程之间的通信和常用方法

    基础学习day12--多线程一线程之间的通信和常用方法一、线程之间的通信1.1、线程之间的通信方法多个线程在处理统一资源,但是任务却不同,这时候就需要线程间通信。等待/唤醒机制涉及的方法:1.wait():让线程处于冻结状态,被wait的线程会被存储到线程池中。2.notify():唤醒线程池中的一个线程(任何一个都有可能)。3.notifyAll():唤醒线程池中的所有线程。备注1、这些方法都必...

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  • Android Studio惯用快捷键整理

    AndroidStudio常用快捷键整理Alt+回车导入包,自动修正Ctrl+N查找类Ctrl+Shift+N查找文件Ctrl+Alt+L格式化代码Ctrl+Alt+O优化导入的类和包Alt+Insert生成代码(如get,set方法,构造函数等)Ctrl+E或者Alt+Shift+C最近...

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  • Android自定义控件系列三:怎么画画

    Android自定义控件系列三:如何画画前面章节我们说了如何定义属性、如何定义宽高,这样之后组件的简单外形或轮廓就已经出来,或者说已经定义出了画布的大小,解下来就是如何在画布上挥毫泼墨了。组件(除了容器组件)实际上都是靠画出来的,通过系统提供的画笔(Paint)以及基本图形(圆、矩形、直线等)就可以完整的勾画出一个组件。下面就详细介绍如何画以及一些技巧:如何获取颜色一般情况下,要实现啥样的组件,是...

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  • Android中AsyncTask的容易用法(转)

    Android中AsyncTask的简单用法(转)Android中AsyncTask的简单用法分类:?Android进阶2011-08-1322:54?8107人阅读?评论(14)?收藏?举报???????在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI线程),...

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  • 化繁为简——分解复杂的SQL话语

    化繁为简——分解复杂的SQL语句color="#000000"face="宋体">今天同事咨询一个SQL语句,如下所示,SQL语句本身并不复杂,但是执行效率非常糟糕,糟糕到一塌糊涂(执行计划也是相当复杂)。如果查询条件中没有NOTEXISTS部分,倒是不要一秒就能查询出来。SELECT*FROMdbo.UVW_PDATestaWITH(NOLOCK)WHERERemark=...

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