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  • [图形/图像] 图形用户界面(GUI)应用程序开发——初学者的第一步

    图形用户界面(GUI)应用程序开发——菜鸟的第一步参考资源:贺老师博文在看完贺老师的博文后,我就照葫芦画瓢的做了个求三角形面积的程序。这是我写的一篇所用时间最长博文(两个多小时,真心挺累,或许是我太笨吧),为了尽可能详细的把步骤写明白我截了二十一张图片。第一次看到窗口时,说实话比DOS窗口高大上多了...

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  • [图形/图像] div+css3作图基本图形

    div+css3绘制基本图形基本图形包括:矩形、圆角矩形、圆形、椭圆形、三角形、值线、弧这些图形的绘制用到了CSS圆角属性,不考虑IE8。下面的实现在chrome浏览器运行通过。1.矩形比较简单,通过CSS设置宽度、高度、背景色即可。html:<divclass="rectangle">...

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  • [图形/图像] UIImage两种初始化的差异

    UIImage两种初始化的区别UIImage可以通过以下两种方式进行初始化:1//第一种初始化方式:【注意使用这种初始化的时候如果是png格式的可以不给后缀名,根据屏幕的的分辨率去匹配图片】23UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"v_red_heart_select...

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  • [图形/图像] 【opencv】全景拼凑

    【opencv】全景拼接从OpenCV3.0正式版开始,features2d中的一些接口,搬到附加库xfeatures2d中了,其中就有SIFT、SURF的特征检测方法,但是正常下载安装OpenCV并不包含附加库,因为附加库不稳定,还在持续改善中,如果用xfeatures2d出现了迷のbug,那就这...

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  • [图形/图像] 基于物理点染的基础理论(译)

    基于物理渲染的基础理论(译)原文链接:http://www.marmoset.co/toolbag/learn/pbr-theory近来,基于物理的渲染(PBR)是一项令人激动的实时渲染的趋势。这个术语包含了很多内容,通常会让人产生困惑,以至于不明白它到底是什么。因此我将使用试图解释下,什么是基于物...

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  • [图形/图像] 精美、轻捷的emWin界面设计-GLCD(图形屏)

    精美、便捷的emWin界面设计-GLCD(图形屏)GLCD是英文GraphicsLiquidCrystalDisplay的缩写,即图形液晶屏(简称图形屏)。其主要由图形LCD控制器和TFT-LCD组成,GLCD和传统TFT-LCD最大的区别在于其拥有2D图形加速引擎以及集成了Nand-Flash,可...

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  • [图形/图像] tesseract-orc 归并识别结果

    tesseract-orc合并识别结果在实际使用tesseract-orc识别库的时候,初次制作的识别库很有可能识别率不太理想,需要后期慢慢补充本文演示如何将多个修正过的box文件合并成一个识别库。首先,需要图片样本.tif文件,位置文件.box,只要有这两个文件在,就可以合并字典假设已存在如下样品...

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  • [图形/图像] 它山之石,可以攻玉

    他山之石,可以攻玉一、博客资源(1)采石工的博客(http://www.cnblogs.com/quarryman/):数学推导证明,清晰明了!(2)laviewpbt的专栏(http://www.cnblogs.com/Imageshop/):基础算法实现与优化,无源码,但均有可演示Demo二、网...

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  • [图形/图像] Unity原生点染方案

    Unity原生渲染方案Unity原生渲染方案作者:3dimensions[email protected]本文为原创内容,转载请注明出处。做这个的动机是想在原生代码中使用Unity的材质系统绘制,同时由原生代码提供绘制数据,省掉Unity内部的分配内存及数据转换,以及动态模型数据&ldqu...

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  • [图形/图像] 怎么使用CSS3实现一个3D泡沫图形

    如何使用CSS3实现一个3D泡沫图形要实现一个逼真的泡沫,涉及到比较复杂的光学/物理学知识。我们这里先简化下问题,实现一个相对简单而足够实用的泡沫元素。我们可以把基础的泡沫元素应用在很多场景中,比如水景、泡咖啡、啤酒甚至火焰特效中。泡沫首先是一个圆形元素12345.bubble{width:200p...

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  • [图形/图像] 用 node-images 制造简易图片服务器

    用node-images打造简易图片服务器必须先赞下国人npm库作品:node-images(https://github.com/zhangyuanwei/node-images),封装了跨平台的C++逻辑,形成nodejsAPI让我们这些小白愉快地使用。之前用过GraphicsMagickfor...

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  • [图形/图像] Android多媒体图像的处置

    Android多媒体图像的处理一.图像的两种分类位图:也被称为点阵图像或者绘制图像,是由像素的一系列单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,从而使得线条和形状显得参差不齐。矢量图:也被称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由先连接的点。也就是常说的数学函数的...

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  • [图形/图像] java拾掇软件- Java OCR 图像智能字符识别技术,可识别中文,但是验证码不可以识别.已测识别中文效果很好

    java整理软件---JavaOCR图像智能字符识别技术,可识别中文,但是验证码不可以识别...已测识别中文效果很好国内最专业的OCR软件只有2家,清华TH-OCR和汉王OCR,看了很多的OCR技术发现好多对英文与数字的支持都很好,可惜很多都不支持中文字符。Asprise-OCR,Tesseract...

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  • [图形/图像] OpenGL 基础图形作图与投影变换

    OpenGL基础图形绘制与投影变换本文参考《ComputerGraphicsUsingOpenGL》,第一个例子绘制了1.参数定义的House2.aflurryoffilledrectangles3.Sierpinski曲线含有鼠标和键盘响应函数onmouse和onkeyboard。/*******...

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  • [图形/图像] 天然图像抠图技术发展情况梳理(image matting, alpha matting)-CV Topic 1

    自然图像抠图技术发展情况梳理(imagematting,alphamatting)--CVTopic1自然图像抠图技术发展情况梳理Sason@CSDN1.BayesianMatting,Chuang,CVPR2001;http://grail.cs.washington.edu/projects/d...

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  • [图形/图像] Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)-完整实现(原理:底层SurfaceView+下层绘制ImageView)

    Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView)最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩形框,在前文(Android开发摄像头SurfaceView预览背...

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  • [图形/图像] Image 控件展示二进制图片

    Image控件显示二进制图片Image控件只能通过Image.ImageUrl属性去设置图片。同时不知道显示image对象。当我们读出的数据为二进制,或者图片对象,就需要加入一个辅助页面,用于显示。辅助页面代码 publicpartialclassPicture:System.Web.UI.Page...

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  • [图形/图像] 图形格局-Layout 之js设计实现

    图形布局-Layout之js设计实现前言定位browser的chart,VML,SVG,HTML5Canvas使用的方式各不一样。如果使用现有的jslibrary(各种实现js图表的library汇总与比较),调用的API方式也肯定不同。举个例子:draw2d使用addFigure和setPosit...

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  • [图形/图像] 美工具分享:CxImage图片无损批量压缩大师

    好工具分享:CxImage图片无损批量压缩大师关键词:CxImage批量压缩文件夹网站图片优化Smush.it使用方式:把要压缩的图片文件夹拖动到bat脚本的图标上,放开.压缩率可达10倍之巨.亲测1M数码相片压缩后,成为100K,最重要的是什么:无损.视觉效果是不能有影响的,网站图片批量优化的前提...

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  • [图形/图像] Imagemagick + jmagick配备

    Imagemagick+jmagick配置magemagick+jmagick版本:ImageMagick6.2.5Q16+jmagick注意:软件版本要对应ImageMagickJMagick处理图片ImageMagick是个很强大的图像处理引擎。JMagick可以在java环境下很好的支持Ima...

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