AppStore的成功让一小部分coder尝到了除了辛苦上班以外,还可以这样赚钱的幸福。随后,Gphone和Pre之类的类似于AppStore的功能也在推出,也纷纷抛出橄榄枝希望能够吸引coder投入他们的怀抱。能够吸引coder的因素很多,包括SDK的方便程度,主机的性能等各种问题,但是最为重要的毫无以为是:能赚到钱吗?类似给M8做动态桌面还被一部分(一小部分)MY骂得话,这样的项目肯定没人会坚持下去。
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本想打家劫舍,不想弄巧成拙
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AppStore的成功我觉得好像对乔不死来说是个偶然性,就算不是“无心插柳”也至少不是在apple未来财报现金流的计划之内。AppStore很大程度上依靠了iTunes的销售模式的基础,是“站在巨人的肩膀上”的。这点我们可以从移动第一次和apple谈判时,乔不死要话费提成,而第二次谈的时候乔不死就改口不要话费提成要而要AppStore提成了。
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有肉大家抢
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因为,AppStore的模式提醒了运营商和制造商,这是一个新的盈利模式。原来运营商无非就是依靠话费收入,其他的收入模式并没有达成型,并且原有的收入模式(市话,长途,短信)的收费标准都有降低的趋势。制造商的出售完手机后,基本上就没自己什么事情了,除了售后维修。AppStore的模式,可以让用户在闲的无聊的时候,比如开会的时候,花上$0.99买上一款软件,用用就随手扔了。日积月累,的确是一笔不小的收入。所以,乔不死后来才发现TMD原来AppStore提成比话费提成更赚钱呀!
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人多力量未必就大
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但是对Gphone来说,我怎么都感觉google的目的是占领搜索市场,比如说谷歌高管称手机未来是浏览器而非软件商店,或许google会在将来发现AppStore的好处,但是由于各种原因,我认为Android的AppStore也不会做好,起码不会有iPhone的AppStore一样好。第一 Android的系统是开源的,我没有说开源不好,而是说开源的Android的AppStore可能更容易被破解,目前Android的破解貌似就很简单 只要获取root权限就好了 防君子不防小人。第二 Android太分散。虽然不确定这到底是好处还是缺点,至少目前我认为这是Android的缺点。虽然80年代PC依靠人多力量大,广泛发动其他厂商的支持,干过了封闭的apple? 目前看来google还想要走这条路,发起的Android联盟几乎包含了大部分厂商,甚至有中移动。分散的结果必然导致你用你的东西 我用我的东西 google后期根本对AppStore没有任何控制权,最后的结果就是盗版 破解大量流行。
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如果要靠大树的话 我甚至认为Pre的AppStore可能都会比Android好。
<div class="quote_div">你应该去分析一下苹果公司的财报,事实上尽管iTunes music store和app store销量惊人,但是和苹果的硬件销售利润比起来,那就是九牛一毛。苹果现在不会,将来也不会靠这个来作为主要营收的。苹果是一家特别强调硬件,软件,网络服务,终端服务整合在一起的电子消费公司。而iTunes就是苹果整个商业生态环境当中的一个不可或缺的环节。</div>
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<p>?恩 不管apple怎么看AppStore 我写的意思大致是在提醒Google的Android好象也不怎么靠铺? 相对于开发者而言,Android当然对于“山寨机”来说就是The One了 以后的寨主们不仅不用考虑硬件 这次连软件都省了?</p>
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<p>如果要靠大树的话 我甚至认为Pre的AppStore可能都会比Android好。</p>
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<p>如果要靠大树的话,我认为靠BlackBerry比较好.</p>
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<p>Android还是太年轻了,现在预言一切还为时过早.?</p>
app store利润少,但是正因为app store,以后的iphone会越卖越多,潜在的价值无法估量。iphone也一定带动很多人,购买mac 本本的。


adroid走的路綫是山寨+移動/聯通,從移動/聯通以前的夢網運營模式來看,移動聯通不是一個給個體戶程序員掙錢的地方,是給各種關係戶/鑽營者發財的地方。
至于赚钱?对于手机厂商,apple也好,google也罢,不可能成为主要收入来源。而对于我们,就算是被吹得很美的app store,成功的人才10%,90%是失败的。
请问一下,这个数据哪里得来的。怎么算成功,怎么算失败?
其实用脑子想想,一来,一台手机里面你会装几个app?最关键的就是,以现在iphone的开发者规模来看。如果50%以上赚到钱,那么apple30%的提成,这是什么概念?
android可能会和linux一样搞出N个厂商定制版,最后导致应用要有竞争力,就得用厂商平台特有功能,最后就是不兼容