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 解决方案列表
  • [Iphone] TableView编辑中实现多行删除的2中步骤以及注意

    TableView编辑中实现多行删除的2中方法以及注意在tableView最后的学习编辑中如何实现删除,增加,移动一行都是通过代理方法实现的,对于新手注意的是在实行编辑的时候一定要注意根数据一定要和tablView中的数据保持一致性。因为每次修改tableView的时候他都会刷新tableView中...

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  • [Iphone] 关于基础的setter步骤

    关于基础的setter方法我们在写代码的时候遵守MVC很重要尤其涉及到cell对cell的复制一定要在cell里面写使用model来管理那样拓展性更强调理更加清晰setter方法即为你在使用self.的.语法的时候回去调用setter方法一些东西可以在setter方法里进行管理比如我写了一个方法需要...

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  • [Iphone] 初涉Runtime (1)

    初涉Runtime(一)Objective-C是一门动态语言,有很多东西都是运行时才确定的。比如这句代码首先声明testObject是一个NSString,然后创建了一个NSData对象,并且将这个对象的内存地址保存在testObject中。运行的时候textObject只想的就是一个NSData对...

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  • [Iphone] //视图随着键盘推出一起动

    //视图跟着键盘推出一起动[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(keyboardwasChange:)name:UIKeyboardWillChangeFrameNotificationobjec...

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  • [Iphone] OpenGL ES 3.0极点着色器(二)

    OpenGLES3.0顶点着色器(二)#version300esuniformmat4u_mvpMatrix;invec4a_position;invec4a_color;outvec4v_color;voidmain(){v_color=a_color;gl_Position=u_mvpMatri...

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  • [Iphone] 关于输入框被键盘覆盖及收回键盘的有关问题

    关于输入框被键盘覆盖及收回键盘的问题-----------ViewController.m中的内容------------#import"ViewController.h"#import"ScreenView.h"@interfaceViewController()<UITextFieldDe...

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  • [Iphone] 单例模式(1)

    单例模式(一)在音乐播放器.m文件中在音乐播放器.h文件中在其他控制器中调用这个单例,导入头文件

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  • [Iphone] OpenGL ES 3.0极点着色器(一)

    OpenGLES3.0顶点着色器(一)OpenGLES3.0流程图1.VertexShader(顶点着色器)顶点着色实现了一种通用的可编程方法操作顶点。顶点着色器的输入包括以下几个:•Shaderprogram.程序的顶点着色程序源代码或可执行程序,描述将在顶点上执行的操作。•V...

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  • [Iphone] OpenGL ES 3.0片断着色器(四)

    OpenGLES3.0片段着色器(四)片段着色器流程图片段着色器(fragmentshader)实现了一个通用的可编程操作片段的方法.片段着色器执行由光栅化生成的每个片段。•Shaderprogram(着色器程序)—片段着色器程序源码或描述将在该片段上可以执行的操作。&bull...

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  • [Iphone] 解决Xcode 7 http无法使用的有关问题

    解决Xcode7http无法使用的问题在info.plist文件中添加<key>NSAppTransportSecurity</key><dict><key>NSAllowsArbitraryLoads</key><true/>...

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  • [Iphone] Xcode大局断点

    Xcode全局断点1.将导航器视图切换到断点导航器视图下,也可以用快捷键Command+7一步搞定,键盘是window风格的用户Command键是win键(有微软logo),然后点击左下角的+号,选择AddSymbolicBreakpoint这一选项2.出现编辑框后,在Symbol这一选项栏输入-[...

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  • [Iphone] OpenGL ES 3.0之Shading Language(8)

    OpenGLES3.0之ShadingLanguage(八)每个OpenGLES3.0程序要求一个顶点着色器和一个片段着色器去渲染一个图形。着色器概念是API的中心,本篇将介绍着色器语言部分包含下面几项1、变量和变量类型2、矢量和矩阵创建及选择3、常量4、结构和阵列5、运算符、流控制和函数6、属性、...

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  • [Iphone] OpenGL ES 3.0之极点缓冲

    OpenGLES3.0之顶点缓冲所谓顶点缓冲就是直接将顶点数据存储在gpu的一段缓冲区,不需要从cpu拷贝到gpu。提高了程序的运行效率。操作步骤1.创建顶点缓冲对象GLuintvertexBufferID;2.分配空间glGenBuffers(1,&vertexBufferID);3.绑定...

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  • [Iphone] OpenGL ES 3.0(5)

    OpenGLES3.0(五)使用EGL(在iOS中是EAGL)创建屏幕渲染加载顶点和片段着色器创建程序对象,连接顶点和片段着色器,连接程序对象设置视口清除颜色缓冲区绘制一个简单的图元(三角形)显示缓冲区内容1.创建EAGLContext2.创建顶点着色器和片段着色器3.加载和编译着色器4.创建pro...

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  • [Iphone] xcode 7种使用coredata遇到 Class not found, using default NSManagedObject instead.有关问题

    xcode7种使用coredata遇到Classnotfound,usingdefaultNSManagedObjectinstead.问题CoreData:warning:Unabletoloadclassnamed'CoreDataSwift2_2.Bowtie'forentity'Bowtie...

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  • [Iphone] oc for in 的时分nsscanner: nil string argument

    ocforin的时候nsscanner:nilstringargument今天偶然发现,ocforin动态的给一数组加东西,然后嵌套forin会报nsscanner:nilstringargument。换成for循环就好了,暂时还没找到原因

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  • [Iphone] 外媒称苹果iPhone7发布时间将提早

    外媒称苹果iPhone7发布时间将提前11月5日,麦枫发现离iPhone7问世的时间还很长,现在关于该机的传闻就有满天飞的感觉了。之前有消息称iPhone7内存将再次增加,提高到3GB,同时推出4英寸的iPhone传闻再起,现在又有外媒消息称iPhone7发布时间将提前。苹果已经连续四年选择在9月份...

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  • [Iphone] Xcode 安装插件手误选择了「Skip Bundle」后需要重新允许「Load Bundle」的解决办法

    Xcode安装插件手误选择了「SkipBundle」后需要重新允许「LoadBundle」的解决方法在Mac终端输入命令:1#这里的7.1代表Xcode的版本号2defaultsdeletecom.apple.dt.XcodeDVTPlugInManagerNonApplePlugIns-Xcode...

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  • [Iphone] 存档 NSKeyedArchiver

    归档NSKeyedArchiver复杂对象无法象NSString,NSArray等简单对象一样直接通过writeToFile实现持久化,当对复杂对象进行持久化时需要将其转化为NSData(归档),但获取数据时,将NSData转化为复杂对象(反归档)下面通过一个简单的Person类实现归档和反归档:1...

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  • [Iphone] 在编撰QQ主界面的心得

    在编写QQ主界面的心得在学了这么多的UI后想做一个qq主界面第一次做不是很好.但是我也注意到层次如何分配的问题。因为中间有一个tableView如何添加这个视图了,在我第一次犯了一个这样的错误,不是我想自定义一个TabBar我一开始试了让tableViewController成为根控制器但是在添加T...

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