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[Iphone] [转载]iPhone中预览文档的三种模式
[转载]iPhone中预览文档的三种方式在iPhone中可以很方便的预览文档文件,如:pdf、word等等,这篇文章将以PDF为例。介绍三种预览PDF的方式,又分别从本地pdf文档和网络上的pdf文档进行对比。预览本地PDF文档:1、使用UIWebView控件???UIWebView是iPhone开...
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[Iphone] iphone中各种卡通片效果
iphone中各种动画效果各种动画效果最普通动画:2011-03-0919:47最普通动画://开始动画[UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil];?//设定动画持续时间[UIViewsetAnimationDuration:2];//动画的内容frame.orig...
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[Iphone] iPhone、iPhone4、iPad 程序起动画面的总结
iPhone、iPhone4、iPad程序启动画面的总结iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone320x480、iPhone4640x960、iPad768x1024。以前程序的启动画面(图片)只要准备一个Default.png就可以了,但是现在变得复杂多了。下面就是CocoaChina会员做...
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[Iphone] iphone 惯用的<app>info.plist设置
iphone常用的<app>-info.plist设置ApplicationrequiresiPhoneenvironment如果应用程序不能在ipodtouch上运行,设置此项为true;ApplicationusesWi-Fi如果应用程序需要wi-fi才能工作,应该将此属性设置为tr...
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[Iphone] (转)关于iPhone App的 Memory warning的1点东西
(转)关于iPhoneApp的Memorywarning的一点东西iPhoneApp现在进入到了iOS4时代,内存问题越来越重要了,以前的iOS都是单任务的,内存还算够用,现在iOS4推出了多任务系统,越来越多的程序占了内存以后,在后台又不释放,使用者也往往会忘记在后台杀掉其他程序的进程,导致现在的...
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[Iphone] iphone的一些完小习要点
iphone的一些小学习要点在调用视图的drawRect:方法之前,UIKit会自动对描画环境进行配置,使左上角成为坐标系统的原点,在这个环境中发生的Quartz调用都可以正确地在视图中描画。?视图对象通过frame、bounds、和center属性声明来跟踪自己的大小和位置。frame属性包含一个...
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[Iphone] iphone releas 后retatincount 替1
iphonereleas后retatincount为1Icreatedasimpleprogramtotesttheretain/releasemethodsinObjective-Cmemorymanagement.AsIunderstandofObjCmemorymanagement,Iexpe...
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[Iphone] 关于iPhone 自动开释池
关于iPhone自动释放池在程序中我们可能会遇到:比如开发一个歌曲播放器这时候在歌曲列表页面上我们要显示每首歌的图片,这里大家可能回去开一个线程去下载图片但是这里有一个细节一定要注意那就是,自动释放池的范围一定不要太大也就是说须对每个下载操作开辟一个自动释放池,否则将出现内存不断上涨的问题,如果这个...
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[Iphone] iphone静态库合拢
iphone静态库合并???对iPhone项目来说,静态库对于设备(Device)和模拟器(Simulator)的编译是不一样的。需要链接静态库的工程在编译Device和Simulator的时候需要区别对待。需要链接到不同的静态库。这就很麻烦。解决方法是使用lipo指令,将Device静态库和Sim...
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[Iphone] iPhone游戏源代码分享(相仿钻石迷情)
iPhone游戏源代码分享(类似钻石迷情)功能:同行或列相同的钻石超过3个就可以消去,同时引得更多的操作时间并加分运行效果1楼web118.com2011-07-18
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[Iphone] iphone中的delegate嘱托机制
iphone中的delegate委托机制前言:iphone中如何使用委托机制,为什么要用委托机制?请先看下面的例子?Cocoa是MacOS和iPhoneOS上的开发框架,使用Objective-C做为开发语言。当然,在代码中也可以嵌入C和C++的语句。初识Objective-C时会觉得它的语法很奇怪...
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[Iphone] iphone中编撰简单的翻页效果
iphone中编写简单的翻页效果翻页效果,类似下面的样子:?在电子书应用中会很常见。这里需要两个要点:在电子书应用中会很常见。这里需要两个要点:翻页动画手势上下轻扫(swipe)的处理先说一下轻扫(swipe)的实现,可以参考编写简单的手势示例:Tap了解手势种类。在viewDidLoad方法中注册...
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[Iphone] 向IPhone终端发送PUSH讯息-续2
向IPhone终端发送PUSH消息-续2代码改进:????publicstaticbooleanlogic(StringdeviceToken,Stringmessage) throwsException{ booleanresult=false; if(deviceToken==null|...
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[Iphone] Android跟IPhone手机端开发私活
Android和IPhone手机端开发私活?????我们最近接了一个政府的OA项目,但是这里OA项目包括手机办公。客户需要针对Android和IPhone的手机开发相应的客户端程序。我们公司就7-8人,也没有人会那玩意,所以想将手机端外包给私人做,可以做其中一项(如,只做Android)或全部接都可...
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[Iphone] iPhone开发中的署理与协议(Delegate and Protocol)
iPhone开发中的代理与协议(DelegateandProtocol)我们可以通过发送消息给对象出发特定动作,但对象发送某些变化的时候用什么方法通知我们呢?对的,通过回调函数(callback)。对象在特定事件发生的时候,就会调用对应的回调函数,触发业务逻辑。在iPhone的开发框架中,回调函数通...
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[Iphone] iPhone开发内存储器管理(转载)学习
iPhone开发内存管理(转载)学习基本概念Object-C的内存管理基于引用计数(ReferenceCount)这种非常常用的技术。简单讲,如果要使用一个对象,并希望确保在使用期间对象不被释放,需要通过函数调用来取得“所有权”,使用结束后再调用函数释放“所有权”。“所有权”的获得和释放,对应引用计...
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[Iphone] 生手iPhone入门程序
新手iPhone入门程序思路:1)InterfaceBuilder制作界面2)头文件中增加Outlet和事件响应函数3)建立界面与代码的关联4)添加实际代码(初始化、按键响应等)效果:代码:////QuizAppDelegate.h//Quiz////Createdbybruce.linon6/21...
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[Iphone] 第一章 创设简单iPhone程序
第一章创建简单iPhone程序知识点:1)iPhone的SDK是一个面向对象的库,窗口的基类是UIWindow,可视组件的基类是UIView,如:UIButton继承至UIView2)可视组件的添加方式:*通过编程动态创建并添加至UIWindow*通过InterfaceBuilder可视地添加3)I...
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[Iphone] 应用NSTimer与iphone的简单动画,实现飘雪效果
使用NSTimer与iphone的简单动画,实现飘雪效果使用NSTimer与iphone的简单动画,实现飘雪效果,这理原理比较简单,就是定时生成一定的雪花图片,然后使用动画的方式向下漂落(我在其它论坛,看到使用path的方式实现的一个云漂来漂去的效果,实际也可以用那种方式实现,这实际就是前面说的动画...
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