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[J2ME] Effective J2ME(二)
EffectiveJ2ME(2)本文节选于笔者在数年前开发手机游戏时总结的一份文档。一家之言,贻笑大方。2J2ME开发技巧2.1性能???在模拟器上可以使用JProbeProfiler等分析工具来分析性能瓶颈。但是需要注意的是模拟器的瓶颈与实机中的瓶颈可能存在差别。2.1.1设计可重用的对象???在...
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[J2ME] j2me简略的获取gps数据
j2me简单的获取gps数据importjavax.microedition.midlet.*;importjavax.microedition.lcdui.*;importjavax.microedition.location.*;publicclasslocationMidletextendsM...
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[J2ME] J2ME 文件上载实例 jar包为例
J2ME文件下载实例jar包为例packagecom.wanchong;/***作者:万冲*QQ:569845790*Mail:wanchong998@qq.com*/importjavax.microedition.lcdui.Display;importjavax.microedition.mi...
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[J2ME] J2ME装置的实际性能
J2ME设备的实际性能J2ME设备的实际性能性能标准可以帮助开发者开发出更好的应用程序摘要设备的性能可以帮助开发者开发出能让用户有好的体验的应用.了解性能可以帮助开发者了解每种设备的优缺点以及为具体设备开发合适的应用.进行性能测试是从底层来评价设备的.这篇文章是描述的是关于现有一些的J2ME(Jav...
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[J2ME] J2ME KJava的基础知识口试要点
J2MEKJava的基础知识面试要点一:整型(byte,short,int,long)byte类型为8位,存储范围为–2(7)~~~2(7)-1,及-128~~127(经过测试的),如果数值超出-128~127这个范围,则数值会转为-128~127中的一个数值,特别适合于表示网络和文件的字节流.sh...
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[J2ME] J2ME飞信协议分析(未定稿)
J2ME飞信协议分析(初稿)J2ME飞信协议用的是HTTP协议,用POST的方式请求数据,数据采用统一的UTF-8编码,并通过PingPong维持Session会话。首先第一步是向http://nav.m161.com.cn/geadapteruri.aspx请求服务入口,请求时向服务端Post一些...
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[J2ME] Hello Word-J2ME开发
HelloWord----J2ME开发HelloWorld-eclipse小的j2me开发一、简介,本文环境主要是jdk1.6下载地址:http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp, eclipse3.4下载地址:http://w...
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[J2ME] J2ME版移动飞信协议 (一)
J2ME版移动飞信协议(1)J2me版飞信的通信协议,与PC版的协议是完全不同的。两个版本的协议,都是以HTTP为基础。不同的是,PC版的飞信,在HTTP上采用了SIP协议。而J2me版的飞信,在HTTP上传输的,则是一个自定义的数据格式。详细介绍J2ME版中国移动飞信通信协议具体内容见:http:...
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[J2ME] J2ME 游戏脚本发动机/J2me game script engine 研究之一
J2ME游戏脚本引擎/J2megamescriptengine研究之一 原文http://www.3geye.net/?3/viewspace-3187昨天,因为工作需要想了解下脚步引擎的实现原理,下载了一个开源的脚本引擎,研究了下,3GEYE^9ys.p?^.p;G!s如果大家需要下载的,请...
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[J2ME] 奉献简单的J2ME游戏-小蜜蜂源代码
贡献简单的J2ME游戏--小蜜蜂源代码简单的J2ME游戏--小蜜蜂0{r8Wx]^oc3这个小游戏是大家用来学习J2ME游戏编程的入门教程,写的层次比较清晰还不错。大家可以下载下来看看。9gP_`XR3Wx.g-Bd9E4Q$Yp1U33GEYExl[/sC?下载到...
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[J2ME] J2ME中文的支持有关问题
J2ME中文的支持问题在使用MotoJ2SDK进行J2ME应用程序的开发,经常会遇到中文的显示,存储,传输和编码的问题。首先要对388手机上开发Kjava程序时,对于中文的支持情况有所了解。中文的支持有三种编码方式:-ISO10646andISO8859_1编码格式;-UTF8编码格式;-UNICO...
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[J2ME] J2ME手机键盘反复按键监听测试例子
J2ME手机键盘重复按键监听测试例子我们知道有些手机是不支持重复按键功能,为了模拟重复按键的功能,我们不得不使用一个线程来进行处理。废话少说,直接贴代码吧。packagecom.srk.local.key.demo1;importjavax.microedition.lcdui.Canvas;pub...
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[J2ME] 在J2me中兑现水波纹效果
在J2me中实现水波纹效果作者:pandonix日期:2007年9月4日版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明原文地址:http://pandonix.iteye.com?在J2me中实现水波纹效果???常常在有的网站上面看到一些比较绚丽的水波纹效果。其实...
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[J2ME] J2ME Polish 全攻略之懂得各个配置参数
J2MEPolish全攻略之理解各个配置参数J2MEPolish全攻略之理解各个配置参数前段日子我写了J2MEPolish全攻略之入门这篇文章。虽然写的不怎么样,不过却是带了不少人入门。现在摘录网上的一段话来描述J2MEPolish现状希望开始研究J2ME-POLISH先有点心理准备ui的问题多多,...
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[J2ME] j2me rms 的奇怪有关问题
j2merms的奇怪问题?昨天是个郁闷的一天,昨天晚上在家里调试了一天程序。rms的问题好奇怪。以前我写的程序,在昨天晚上之前,运行是没问题了。昨天晚上运行了下,居然发现保存rms数据不了。而程序居然不抛出任何异常。为此,我上网找资料,查资料,测试搞了几个小时,后来没办法,顺便读了下rms的源代码。...
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[J2ME] 持续推动javaeye j2me板块发展
继续推动javaeyej2me板块发展前几天这篇文章写的过于匆忙,忘记了一些文字说明。这个是我大学的毕业设计了。里面设计的很差。不过功能却很全面,包括媒体,高级UI,低级UI的使用,已经网络的开发游戏的也涉及到一点。还有设计的就是RMS也有。总之就是大杂烩。
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[J2ME] 应用J2ME技术开发RPG游戏
使用J2ME技术开发RPG游戏RPG(角色扮演游戏)是手机游戏中的一类主要类型,也是相对来说比较麻烦的一类游戏,下面通过一系列的文章来介绍如何使用J2ME技术来开发RPG游戏。首先让我们来看一下游戏的骨架——程序框架的实现。程序框架主要包含三个方面:绘制结构、事件处理结构以及线程结构。在整个框架中,...
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[J2ME] j2mepolish中文化有关问题
j2mepolish中文化问题我在j2mepolish的cvs上checkout了build包,在其根目录下发现了‘translations.txt’文档。其专门用于翻译在j2mepolish中出现的英文,内容如下:##########################################...
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[J2ME] 关于CNNet,cnwap j2me联网实践
关于CNNet,cnwapj2me联网实践。在j2medev上见到一篇关于CMNET和CMWAP网络连接。??现在我根据我的实际经验总结下它们。1。CNNET,这个就不用怎么样介绍了,跟电脑上Internet没什么区别。直接用这个这样的代码就Ok了java代码?try?{??????????????...
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