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[J2ME] J2ME 控制台中文输出乱码有关问题解决
J2ME控制台中文输出乱码问题解决J2ME控制台中文输出乱码问题解决修改wtk路径\wtklib\Windows\ktools.properties添加一行:microedition.encoding=UTF-8
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[J2ME] J2ME字符串split步骤
J2ME字符串split方法/***Splitstringintomultiplestrings*@paramoriginalOriginalstring*@paramseparatorSeparatorstringinoriginalstring*@returnSplittedstringarra...
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[J2ME] 转:怎么学好J2ME
转:如何学好J2ME具备良好的java语言基础,不要还没有学习java语言就拿起一本J2ME的书来看。这样效果并不好,相反如果你有良好的java语言基础的话,J2ME就显得比较容易掌握!如果你决定开始学习J2ME了,那么首先你应该清楚J2ME的体系结构是什么样的。当你真正清楚了Configurati...
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[J2ME] J2me系列之小弟我的第一示例
J2me系列之我的第一示例?????公司的业务将涉及手机应用,上头要我们先熟悉怎么开发。公司的java组以前都是做javaweb的,对手机开发一无所知,就这样我们java开发组开始了手机开发之旅!组长首先进行了任务分配:两个进行调研(就是在网上查找相关资料),三个各选一个主流的手机开发平台进行开发,...
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[J2ME] No. 一 game on China's largest mobile platform uses Java ME tech
No.1gameonChina'slargestmobileplatformusesJavaMEtechThenumberonegameonTencent,China'slargestmobileplatform,usesJavaMEtechnologytoachievethewidestreach...
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[J2ME] J2ME不太惹人注意的技术细节(陆续收拾ing.)- 1月5日
J2ME不太惹人注意的技术细节(陆续整理ing...)-1月5日1.预编译的过程与代价在J2ME中标准字节码校验过程需要大概50KB的代码空间,同时还要高达100KB的堆空间,这在大型系统中是可以被忽略的。但是,这些资源在许多小型设备上都是稀缺资源。为此,CLDC规范提供了一个替代品:CLDC虚拟机...
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[J2ME] Effective J2ME(二)
EffectiveJ2ME(2)本文节选于笔者在数年前开发手机游戏时总结的一份文档。一家之言,贻笑大方。2J2ME开发技巧2.1性能???在模拟器上可以使用JProbeProfiler等分析工具来分析性能瓶颈。但是需要注意的是模拟器的瓶颈与实机中的瓶颈可能存在差别。2.1.1设计可重用的对象???在...
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[J2ME] J2ME装置的实际性能
J2ME设备的实际性能J2ME设备的实际性能性能标准可以帮助开发者开发出更好的应用程序摘要设备的性能可以帮助开发者开发出能让用户有好的体验的应用.了解性能可以帮助开发者了解每种设备的优缺点以及为具体设备开发合适的应用.进行性能测试是从底层来评价设备的.这篇文章是描述的是关于现有一些的J2ME(Jav...
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[J2ME] J2ME KJava的基础知识口试要点
J2MEKJava的基础知识面试要点一:整型(byte,short,int,long)byte类型为8位,存储范围为–2(7)~~~2(7)-1,及-128~~127(经过测试的),如果数值超出-128~127这个范围,则数值会转为-128~127中的一个数值,特别适合于表示网络和文件的字节流.sh...
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[J2ME] J2ME手机键盘反复按键监听测试例子
J2ME手机键盘重复按键监听测试例子我们知道有些手机是不支持重复按键功能,为了模拟重复按键的功能,我们不得不使用一个线程来进行处理。废话少说,直接贴代码吧。packagecom.srk.local.key.demo1;importjavax.microedition.lcdui.Canvas;pub...
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[J2ME] J2ME Polish 全攻略之懂得各个配置参数
J2MEPolish全攻略之理解各个配置参数J2MEPolish全攻略之理解各个配置参数前段日子我写了J2MEPolish全攻略之入门这篇文章。虽然写的不怎么样,不过却是带了不少人入门。现在摘录网上的一段话来描述J2MEPolish现状希望开始研究J2ME-POLISH先有点心理准备ui的问题多多,...
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[J2ME] 持续推动javaeye j2me板块发展
继续推动javaeyej2me板块发展前几天这篇文章写的过于匆忙,忘记了一些文字说明。这个是我大学的毕业设计了。里面设计的很差。不过功能却很全面,包括媒体,高级UI,低级UI的使用,已经网络的开发游戏的也涉及到一点。还有设计的就是RMS也有。总之就是大杂烩。
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[J2ME] 应用J2ME技术开发RPG游戏
使用J2ME技术开发RPG游戏RPG(角色扮演游戏)是手机游戏中的一类主要类型,也是相对来说比较麻烦的一类游戏,下面通过一系列的文章来介绍如何使用J2ME技术来开发RPG游戏。首先让我们来看一下游戏的骨架——程序框架的实现。程序框架主要包含三个方面:绘制结构、事件处理结构以及线程结构。在整个框架中,...
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[J2ME] j2mepolish中文化有关问题
j2mepolish中文化问题我在j2mepolish的cvs上checkout了build包,在其根目录下发现了‘translations.txt’文档。其专门用于翻译在j2mepolish中出现的英文,内容如下:##########################################...
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[J2ME] J2ME数组的复制及联接操作
J2ME数组的复制及连接操作publicclassArrays{/***构造函数私有,这样可以保证只能通过:类名.静态方法或类名.静态方法来访问内部数据,*而不可以通过创建本类的对象来进行访问*/privateArrays(){}?/***复制一个跟源byte数组一样的byte数组*@paramrS...
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[J2ME] POS机转账有关问题?散分了
POS机转账问题??散分了例如:有时候POS机上游对下游转账1000元,下游只收到999元,还有一元哪去呢??刚开始怀疑数据转换类型有错误,但数据类型转换用的BigDecimal的相关方法,应该没什么问题。这个转账问题下游少一元是有时候会出现的不是每次转账都有好诡异啊!!问之前知道的人说是不是写了扣...
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[J2ME] J2ME碰撞检测怎么检测出碰撞位置
J2ME碰撞检测如何检测出碰撞位置想做一个类似于打砖块或者乒乓球的那种游戏,碰到的问题就是,当球碰到砖块的时候,首先砖块消失,(当然有的砖块需要碰2次才消失)然后球根据碰撞而发生速度的改变。问题来了:砖块有4个面,1.假如球从下往上移动,碰到了砖块的下面,那么球的速度只需要对Y方向速度取反,X方向速...
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[J2ME] Effective J2ME (三)
EffectiveJ2ME(3)本文节选于笔者在数年前开发手机游戏时总结的一份文档。一家之言,贻笑大方。2.2规模???通常J2ME设备对Jar文件的大小进行了限制,例如Nokia6610允许最大的Jar大小为64K。因此在开发J2ME应用时,应该尽量编写精简的代码,使用具有可以接受效果的最小的图片...
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[J2ME] Effective J2ME (一)
EffectiveJ2ME(1)本文节选于笔者在数年前开发手机游戏时总结的一份文档。一家之言,贻笑大方。1J2ME开发基础1.1计算几何在J2ME开发中的应用?????由于支持J2ME的设备通常不支持浮点运算,所以对于某些特定的问题可以通过计算几何学的方法解决。例如判断两条线段是否相交的算法,在支持...
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[J2ME] 鸟哥,j2me,D608一些有关问题
鸟哥,j2me,D608一些问题1发短信D608系列,也就这D608鸟机型有问题。像其他G608,U608用标准的api发短信就可以了。d608找到的解决方案是:发两条,第一条用midp2.0发短信指令到号码1,第二条三星API发送短信指令到目的号码,两条同时发送这是从人家资料上找到的,我这里还没测...
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