设计一个JAVA程序,完成生命游戏.过程如下:
1.设有一个N*N的二维数组,用随机数对该数组初始化,初始化的值只有两种:
0和1.0表示该格子无生物,1表示该格子有生物.
2.若一个格子有生物体,其四周8个格子中的6个格子有生物体,刚下一轮繁殖时,该格子里的生物死亡.否则在下一轮继续生存.若一个格子是空,但其四周有4个格子有生物,则下一次繁殖时,该格子将诞生生物.否则继续为空.
3.一个空格子经过三代繁殖后将诞生生物体.
4.在同一轮,所有格子同时计算其"繁殖"情况
5.按下Q键,程序结束.
谁能做一做,我不明白这
[此贴子已经被作者于2007-11-5 22:09:29编辑过]
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这个不难 但是如果我做 会在每一个格子里面做点手脚
2唯数组 里面储存的是 生命对象 而不是int
生命对象
ClassField
生命状态 0,1 //随机数 设置的当前生命状态
准生命状态 0,1,2,3 //用来储存繁殖过程
Methods
设置准生命状态 //直接输入 0 为繁殖时死 1 2 3 为诞生生物时间
设置生命状态 //把准生命状态的信息 设置进 生命状态 0为死 3为1
为了避免 在同一次繁殖里面 反复设置
所以判定生命繁殖状态的时候 是不能让生物进行繁殖的
那么 第一次检索所有的 格 判断 并设置 每一个生命 以及死生命的 准生命状态
第二次 替换准生命状态 到生命状态 来繁殖
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