1,在一个数组的最后添加一个元素
这个技巧可以让你使用Length属性在一个数组的最后添加一个元素,因为Length属性比数组的最后一个元素的下标多1。这个方法和“push”方法是相同的。例如:
- ?
- var?myArray?=?[]; ?
- myArray[myArray.length]?=?'New?Element'; ?
- ?
2,调整一个数组的长度
Length属性不是只读的,所以你可以设置Length属性的值。而且,你可以使用它增大或缩小数组的长度。例如:
- ?
- var?myArray?=?[1,2,3]; ?
- myArray.length?//?3 ?
- myArray.length?=?2;?//Delete?the?last?element ?
- myArray.length?=?20?//?add?18?elements?to?the?array;?the?elements?have?the?undefined?value.?
?
?
3,使用“!!”把任意数据类型转换成Boolean
这个技术可以让你使用“!!”把任意数据类型(比如string, number或integer)转换成Boolean。例如:
- var?myString?=?'23255'; ?
- typeof?myString;?//String ?
- ? ?
- myString?=?!!myString; ?
- typeof?myString??//Boolean?
4,把Number转换成String
这个技巧可以让你在number的结尾添加一个空的string来把number转换成string,例如:
- var?mynumber?=?234; ?
- typeof?mynumber;?//Number ?
- ? ?
- mynumber?+=?''; ?
- typeof?mynumber;?//String?
5,了解一个函数需要多少个变量
这是一个伟大的技巧,可以让你准确地知道一个函数需要多少个变量。例如:
- function?add_nums(num1,?num2){ ?
- ????return?num1?+?num2; ?
- } ?
- add_nums.length?//?2?is?the?amount?of?parameters?expected?by?the?function?add_nums?
6,使用“arguments”对象来了解一个函数接收到了多少个参数
这个技术可以让你使用“arguments”对象来了解一个函数接收到了多少个参数。例如:
- function?add_nums(){ ?
- ????return?arguments.length; ?
- } ?
- ? ?
- add_nums(23,11,32,56,89,89,89,44,6);?//this?return?the?number?9?
当你需要检查参数个数的有效性的时候,或者当你需要创建一个不确定参数个数的函数的时候,这个技巧是很有用的。
- function?sum_three_nums(?){ ?
- ?if(arguments.length!=3)?throw?new?Error('received?'?+?arguments.length?+?'?parameters?and?should?work?with?3'); ?
- ? ?
- } ?
- ? ?
- sum_three_nums(23,43);?//Return?the?error?message ?
- ? ?
- function?sum_num(){ ?
- ????var?total?=?0; ?
- ????for(var?i=0;i<arguments?.length;i++){ ?
- ????????total+=arguments[i]; ?
- ????} ?
- ????return?total; ?
- } ?
- ? ?
- sum_num(2,34,45,56,56);?
7,把对象当成参数,来组织和改善函数
在现代Web开发中,对象最普遍的一个用途是把它们当成函数的参数。要记住函数参数的这个规则总是很困难的;但是,使用一个对象是十分有好处的,因为我们不必再担心参数的规则了。而且,它更有组织性,可以让用户更好的理解我们要做什么。这个方法可以让你把对象当成参数,来组织和改善函数。例如:
- function?insertData(name,lastName,phone,address){ ?
- ????code?here; ?
- }?
重构以后的代码是这样的:
- function?insertData(parameters){ ?
- ????var?name?=?parameters.name; ?
- ????var?lastName?=?parameters.lastName; ?
- ????var?phone?=?parameters.phone; ?
- ????var?address?=?parameters.address; ?
- }?
当你要使用默认值的时候,它也是十分有用的。例如:
- function?insertData(parameters){ ?
- ????var?name?=?parameters.name; ?
- ????var?lastName?=?parameters.lastName; ?
- ????var?phone?=?parameters.phone; ?
- ????var?address?=?parameters.address; ?
- ????var?status?=?parameters.status?||?'single'?//If?status?is?not?defined?as?a?property? //in?the?object?the?variable?status?take?single?as?value ?
- }?
现在,要使用这个函数十分的简单;我们可以用两种方式来发送数据:
- //Example?1 ?
- insertData({name:’Mike’,?lastName:’Rogers’,?phone:’555-555-5555’,address:’the?address’,?status:’married’}); ?
- ? ?
- ? ?
- //Example?2 ?
- var?myData?=?{???????name:’Mike’,? ?
- ?????????????????????????lastName:’Rogers’,? ?
- ???????????????????????????????phone:’555-555-5555’, ?
- ?????????????????????????????address:’the?address’,? ?
- ????????????????????????????????status:’married’ ?
- ???????????????????????}; ?
- ? ?
- insertData(myData);?
8,函数就是数据
函数就是像strings或numbers那样的数据,我们可以把它们当成函数参数来传递它们,这可以创建十分令人惊讶而又“威风凛凛”的Web应用程序。这个方法是非常有用的,几乎所有的主流框架都使用了这个方法。例如:
- function?byId(element,?event,?f){ ?
- ????Document.getElementById(element).['on'+event]?=?f;?//f?is?the?function?that?we?pass?as?parameter ?
- } ?
- ? ?
- byId('myBtn','click',function(){alert('Hello?World')}); ?
- ? ?
- Another?example?of?functions?as?data: ?
- ? ?
- //Example?1 ?
- function?msg(m){ ?
- ????Alert(m); ?
- } ?
- ? ?
- //Example?2 ?
- var?msg?=?function(m){?alert(m);} ?
这些函数几乎是完全相同的。唯一的区别是使用它们的方式。例如:第一个函数,在你声明它以前,你就可以使用它了;但是第二个函数只有声明以后才能使用:
- //Example?1 ?
- msg('Hello?world');?//This?will?work ?
- ? ?
- function?msg(m){ ?
- ????alert(m); ?
- } ?
- ? ?
- //Example?2 ?
- msg('Hello?world');?//Does?not?work?because?JavaScript?cannot?find?the?function?msg?because?is?used?before?is?been?declared. ?
- ? ?
- var?msg?=?function(m){?alert(m)}?
9,扩展本地对象
虽然一些JavaScript的领袖不推荐这个技术,但是它已经被一些框架使用了。它可以让你针对JavaScript API来创建一些辅助性的方法。
- //We?create?the?method?prototype?for?our?arrays ?
- //It?only?sums?numeric?elements ?
- ? ?
- Array.prototype.sum?=?function(){ ?
- ????var?len?=?this.length; ?
- ????total?=?0; ?
- ????for(var?i=0;i<len?;i++){ ?
- ????????if(typeof?this[i]!=?'number')?continue; ?
- ?????????total?+=?this[i]; ?
- ????} ?
- ????return?total; ?
- } ?
- ? ?
- var?myArray?=?[1,2,3,'hola']; ?
- myArray.sum(); ?
- ? ?
- ? ?
- ? ?
- ? ?
- Array.prototype.max?=?function(){ ?
- ????return?Math.max.apply('',this); ?
- } ?
- ??
10,Boolean
注意它们之间的区别,因为这会节省你调试脚本的时间。
- ''?==?'0'??????????//?false ?
- 0?==?''????????????//?true ?
- 0?==?'0'???????????//?true ?
- false?==?'false'???//?false ?
- false?==?'0'???????//?true ?
- false?==?undefined?//?false ?
- false?==?null??????//?false ?
- null?==?undefined??//?true ?
- true?==?1??????????//?true ?
- ''?==?null?????????//?false ?
- false?==?''????????//?true?