在遇到困难时先找官方文档方案,其实一些常用的方法官方都有对应的解决方案的。
uni.getSystemInfo(OBJECT)
获取系统信息:
- screenWidth 屏幕宽度
- screenHeight 屏幕高度
- windowWidth 可使用窗口宽度
- windowHeight 可使用窗口高度
- windowTop 可使用窗口的顶部位置 App、H5
- windowBottom 可使用窗口的底部位置 App、H5
- statusBarHeight 状态栏的高
uni.getSystemInfo({success: function (res) {console.log(res.model);console.log(res.pixelRatio);console.log(res.windowWidth);console.log(res.windowHeight);console.log(res.language);console.log(res.version);console.log(res.platform);}
});
示例
设置弹框宽度为屏幕的80%
<view class="set-plan-block" :style="{ 'width': setWidth + 'px' }">export default {data () {return {setWidth: 0}mounted () {this.$refs.setPlan.open()// 注意,这里要用个变量存this,不然进到getSystemInfo后this指向会变化,找不到data变量var _this = thisuni.getSystemInfo({success: function (res) {_this.setWidth = res.windowWidth * 0.8}})},
注意:计算表达式不能用 80%(会报错),要用0.8
错:300 * 80%
对: 300 * 0.8
获取元素的宽度、高度、定位
可以获得如下信息:
- bottom:
- dataset,如ref
- proto:
- height:
- id
- left:
- right:
- top:
- width:
// uniapp的方法uni.getSystemInfo({success: function (res) { // res - 各种参数let obj = uni.createSelectorQuery().select('.类名')obj.boundingClientRect(function (data) { // data - 各种参数console.log("datadata---",data)}).exec()}
})