有些人说不去掉也不会蓝屏,照样能HOOK成功
 确实,我当时也是这样过。。。
 不过拿给别人机器一测试就蓝了
 
 网上找到了MJ给出的答案:
 当使用大页面映射内核文件时,代码段和数据段在一块儿,所以页必须是可写的,这种情况下直接改是没有问题的
 
 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management下面增加两个DWORD值'LargePageMinimum" = 0xFFFFFFFF, "EnforceWriteProtection" = 1,重启,重新跑自己的驱动。。。 
 win2k上RAM超过127M,winxp和win server 2003上RAM超过255M,内存管理器会使用大页面(x86上4M,IA64和X86-64上16M)来映射Ntoskrnl.exe,这样由于代码和数据可能驻留在同一个页面,所以代码写保护是被禁止的。以上两个注册表修改项,第一个指明了当内存数量达到多少时使用大页面来映射ntoskrnl,设置成0xFFFFFFFF就是相当于无限大,因此不会使用大页面。第二个开启代码写保护。
 
 一般去掉写保护有三种方法:
 1.更改注册表(需要重启)
 HKLM/SYSTEM/CurrentControlset/Control/Session Manger/
 Memory Management/EnforceWriteProtection=0
 与
 HKLM/SYSTEM/CurrentControlset/Control/Session Manger/
 Memory Management/DisablePagingExecutive=1
 
 2.修改控制寄存器cr0
 就是把CR0中的WP(写保护)位设置为0,就可以禁止内存保护了。
 
- //取消内存保护
 - _asm
 - {
 - Push eax
 - Mov eax,CR0
 - And eax,0FFFEFFFFh
 - Mov CR0,eax
 - Pop eax
 - }
 - //重新开启内存保护 下面的写法是否存在bug呢???
 - _asm
 - {
 - Push eax
 - Mov eax,CR0
 - Or eax NOT 0FFFEFFFFh
 - Mov CR0,eax
 - Pop eax
 - }
 
正确的方法应该是:首先要保存cr0数据,然后关闭内存写保护;最后使用保存的cr0数据恢复cr0寄存器数据
 
 
我们可以在MDL中描述一段内存,包括内存段的起始位置、所拥有的进程、字节数、内存段的标志等等。
- //MDL reference defined in ntddk.h
 - Typedef struct _MDL{
 - Struct _MDL *Next;
 - CSHORT Size;
 - CSHORT MdlFlags;
 - Struct _EPROCESS *Process;
 - PVOID MappedSystemVa;
 - PVOID StartVa;
 - ULONG ByteCount;
 - ULONG ByteOffset;
 - }MDL,*PMDL;
 - //MDL Flags
 - #define MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA 0x0001
 - #define MDL_PAGES_LOCKED 0x0002
 - #define MDL_SOURCE_IS_NONPAGED_POOL 0x0004
 - #define MDL_ALLOCATED_FIXED_SIZE 0x0008
 - #define MDL_PARTIAL 0x0010
 - #define MDL_PARTIAL_HAS_BEEN_MAPPED 0x0020
 - #define MDL_IO_PAGE_READ 0x0040
 - #define MDL_WRITE_OPERATION 0x0080
 - #define MDL_PARENT_MAPPED_SYSTEM_VA 0x0100
 - #define MDL_LOCK_HELD 0x0200
 - #define MDL_PHYSICAL_VIEW 0x0400
 - #define MDL_IO_SPACE 0x0800
 - #define MDL_NETWORK_HEADER 0x1000
 - #define MDL_MAPPING_CAN_FAIL 0x2000
 - #define MDL_ALLOCATED_MUST_SUCCEED 0x4000
 
为了改变内存的标志,下面的代码首先声明一个结构体,用来保存从windows内核中导出的KeServiceDescriptorTable。当调用MmCreateMdl时,需要知道KeServiceDescriptorTable的基地址和它所拥有的函数入口的数量。这个函数定义了你想要MDL描述的内存段的起始地址和大小,然后应用程序在内存的非分页内存中创建MDL。在应用程序中可以通过改变MDL的标志使得可以写内存段,也就是把MDLFlag设置为MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA,然后调用MmMapLockedPages来锁定内存中的MDL页。在下面的代码中,MappedSystemCallTable中的地址与SSDT的内容相一致,但是现在你可以修改它了。
- //声明
 - #pragma pack(1)
 - Typedef struct ServiceDescriptorEntry{
 - Unsigned int* ServiceTableBase;
 - Unsigned int* ServiceCounterTableBase;
 - Unsigned int NumberOfService;
 - Unsigned char* ParamTableBase;
 - }SSDT_Entry;
 - #pragma pack()
 - _declspec(dllimport) SSDT_Entry KeServiceDescriptorTable;
 - PMDL g_pmdlSystemCall;
 - PVOID *MappedSystemCallTable;
 - //保存原始的系统调用地址,映射到我们的域中,来改变MDL的保护
 - g_pmdlSystemCall = MmCreateMdl(NULL,
 - KeServiceDescriptorTable,
 - ServiceTableBase,
 - KeServcieDescriptorTable.NumberOfService*4);
 - If(!g_pmdlSystemCall)
 - Return STATUS_UNSUCCESSFUL;
 - MmBuildMdlForNonPagedPool(g_pmdlSystemCall);
 - //改变MDL的标志
 - g_pmdlSystemCall->MdlFlags = g_pmdlSystemCall->MdlFlags |
 - MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA
 - MappedSystemCallTable = MmMapLockedPages(g_pmdlSystemCall,KernelMode);
 
下面列出几个对SSDT Hook比较有用的几个宏。
- #define HOOK_INDEX(function2hook) *(PULONG)((PUCHAR)function2hook + 1)
 - #define HOOK(functionName, newPointer2Function, oldPointer2Function ) /
 - oldPointer2Function = (PVOID) InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) newPointer2Function)
 - #define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function) /
 - InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)
 - #define UNHOOK(functionName, oldPointer2Function) /
 - InterlockedExchange( (PLONG) &NewSystemCallTable[HOOK_INDEX(functionName)], (LONG) oldPointer2Function)