提供对控制地图元素对象的成员的访问。
何时使用
IMapFrame是MapFrame对象的默认接口。接口的主要目的是让开发人员访问存储在帧中的地图对象及其相关的定位器矩形。
成员
| AddLocatorRectangle | 添加一个新的定位器矩形到数据帧。 | |
| Background | 背景框背景。 | |
| Border | 边框。 | |
| Container | 容器框架的容器。 | |
| CreateSurroundFrame | 返回CLSID中给定的类型的映射环绕框元素。可以指定可选样式对象。 | |
| DraftMode | 指示此元素是否处于草稿模式,即提速。 | |
| ExtentType | 指定帧的映射范围的方式。 | |
| LocatorRectangle | 指定的索引处返回定位器矩形。 | |
| LocatorRectangleCount | 定位器矩形的数目。 | |
| Map | 相关联的map. | |
| MapBounds | 地图的边界。 | |
| MapScale | 显示地图的比例尺。 | |
| Object | 由该元素构成的只读属性对象 | |
| RemoveAllLocatorRectangles | 数据帧中删除所有的定位矩形。 | |
| RemoveLocatorRectangle | 从数据帧中删除一个定位矩形。 | |
| Thumbnail | 缩略图这个元素的小位图表示。 |
继承的接口
| 接口 | 描述 |
|---|---|
| IFrameElement | 提供对控制框架元素对象的成员的访问。 |
实现IMapFrame的类
| 类 | 描述 |
|---|---|
| MapFrame | 用于显示地图的图形元素。 |
创建方法
IMapFrame pMapFrame = pGraphicsContainer.FindFrame(pMap) as IMapFrame;