简介:
sync.Map这个数据结构是线程安全的(基本类型Map结构体在并发读写时会panic严重错误),它填补了Map线程不安全的缺陷,不过最好只在需要的情况下使用。它一般用于并发模型中对同一类map结构体的读写,或其他适用于sync.Map的情况。
关于sync.Map的源码解析文章:Go 1.9 sync.Map揭秘
正文:
它主要五个方法及其功能简介:
1、Store 存 key,value
2、LoadOrStore 取&存-具体看代码
3、Load 取key对应的value
4、Range 遍历所有的key,value
5、Delete 删除key,及其value
package mainimport ("fmt""sync"
)func main() {var m sync.Map//Storem.Store(1,"a")m.Store(2,"b")//LoadOrStore//若key不存在,则存入key和value,返回false和输入的valuev,ok := m.LoadOrStore("1","aaa")fmt.Println(ok,v) //false aaa//若key已存在,则返回true和key对应的value,不会修改原来的valuev,ok = m.LoadOrStore(1,"aaa")fmt.Println(ok,v) //false aaa//Loadv,ok = m.Load(1)if ok{fmt.Println("it's an existing key,value is ",v)} else {fmt.Println("it's an unknown key")}//Range//遍历sync.Map, 要求输入一个func作为参数f := func(k, v interface{}) bool {//这个函数的入参、出参的类型都已经固定,不能修改//可以在函数体内编写自己的代码,调用map中的k,vfmt.Println(k,v)return true}m.Range(f)//Deletem.Delete(1)fmt.Println(m.Load(1))}