众所周知Android有一套自己的安全模型, 具体可参见Android开发文档。
当应用程序(
.apk
)在安装时就会分配一个userid,
当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要 userid 匹配 。
默认情况下 ,任何应用程序创建的文件,数据库, sharedpreferences 都应该是私有的(位于 /data/data/your_project/files/ ),
当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要 userid 匹配 。
默认情况下 ,任何应用程序创建的文件,数据库, sharedpreferences 都应该是私有的(位于 /data/data/your_project/files/ ),
程序私有的数据的默认路径为/data/data/your_project/files/;
其余程序无法访问。除非在创 建时指明是 MODE_WORLD_READABLE 或者 MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其余程序才能正确访问。
因为Android有这种为读写文件而提供的安全保障体系( 进程打开程序私人文件时,Android要求检查进程的user id );
所以我们不能直接用java的api来打开程序的私有文件。
其余程序无法访问。除非在创 建时指明是 MODE_WORLD_READABLE 或者 MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其余程序才能正确访问。
因为Android有这种为读写文件而提供的安全保障体系( 进程打开程序私人文件时,Android要求检查进程的user id );
所以我们不能直接用java的api来打开程序的私有文件。
比如:
1. FileReader file = new FileReader("Android.txt");
1. FileReader file = new FileReader("Android.txt");
上面的代码将不能成功执行。
这里特别 强调私有数据! 言外之意是如果某个文件或者数据不是程序私有的,既访问它时无须经过Android的权限检查,那么还是可以用java的 io api来直接访问的。所谓的非私有数据是只放在sdcard上的文件或者数据,
可以用java的io api来直接打开sdcard上文件。
1. FileReader file = new FileReader("/sdcard/Android.txt");
如果要打开程序自己私有的文件和数据,那必须使用 Activity 提供 openFileOutput 和 openFileInput 方法。
创建程序私有的文件,由于权限方面的要求,必须使用activity提供的文件操作方法
1. FileOutputStream os = this.openFileOutput("Android.txt", MODE_PRIVATE);
2. OutputStreamWriter outWriter = new OutputStreamWriter (os);
读取程序私有的文件,由于权限方面的要求,必须使用activity提供的 文件操作方法
这里特别 强调私有数据! 言外之意是如果某个文件或者数据不是程序私有的,既访问它时无须经过Android的权限检查,那么还是可以用java的 io api来直接访问的。所谓的非私有数据是只放在sdcard上的文件或者数据,
可以用java的io api来直接打开sdcard上文件。
1. FileReader file = new FileReader("/sdcard/Android.txt");
如果要打开程序自己私有的文件和数据,那必须使用 Activity 提供 openFileOutput 和 openFileInput 方法。
创建程序私有的文件,由于权限方面的要求,必须使用activity提供的文件操作方法
1. FileOutputStream os = this.openFileOutput("Android.txt", MODE_PRIVATE);
2. OutputStreamWriter outWriter = new OutputStreamWriter (os);
读取程序私有的文件,由于权限方面的要求,必须使用activity提供的 文件操作方法
1. FileInputStream os =this.openFileInput("Android.txt");
2. InputStreamReader inReader = new InputStreamReader(os);
提速文件读写
其原理就是读的时候,先把文件的一些数据读到缓冲中。
这样的好处是如果读的内容已经在缓冲中,就读缓冲的数据。
如果没有,就让缓冲先从文件读取数据,然后再从缓冲读数据。
写操作与操作同理.
这样的好处是减少对文件的操作次数,从而达到提高性能的目的。
坏处是要额外的内存来做缓冲区.
对于FileInputStream和FileOutputStream用下面的方式。
BufferedInputStream buf = new BufferedInputStream(new FileInputStream("file.java"));
BufferedOutputStream buf = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("file.java"));
对于FileReader和FileReader用下面的方式
BufferedReader buf = new BufferedReader(new FileReader("file.java"));
BufferedWriter buf = new BufferedWriter(new FileWriter("file.java"));
对于写操作最后最好加上flush().
实例1:
void write2File()
{
String content="hello:"+System.currentTimeMillis();
FileOutputStream os=null;
String fileName="hubin.txt";
int mode=Context.MODE_WORLD_WRITEABLE|Context.MODE_WORLD_READABLE;
try{
os=openFileOutput(fileName, mode);
os.write(content.getBytes());
/*OutputStreamWriter outWriter = new OutputStreamWriter (os);
outWriter.write(content);*/
Log.i(tag, "write:"+content);
} catch(FileNotFoundException e)
{
Log.e(tag, "createFile:",e);
}
catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "write file",e);
}
finally
{
if(os!=null)
{
try{
os.flush();
os.close();
} catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "close file",e);
}
}
}
}
void readFromFile()
{
String content;
FileInputStream is=null;
String fileName="hubin.txt";
try{
is=openFileInput(fileName);
byte buffer[]=new byte[is.available()];
is.read(buffer);
content=new String(buffer);
Log.i(tag, "read:"+content);
//InputStreamReader inReader = new InputStreamReader(is);
} catch(FileNotFoundException e)
{
Log.e(tag, "createFile:",e);
}
catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "write file",e);
}
finally
{
if(is!=null)
{
try{
is.close();
} catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "close file",e);
}
}
}
}
2. InputStreamReader inReader = new InputStreamReader(os);
提速文件读写
其原理就是读的时候,先把文件的一些数据读到缓冲中。
这样的好处是如果读的内容已经在缓冲中,就读缓冲的数据。
如果没有,就让缓冲先从文件读取数据,然后再从缓冲读数据。
写操作与操作同理.
这样的好处是减少对文件的操作次数,从而达到提高性能的目的。
坏处是要额外的内存来做缓冲区.
对于FileInputStream和FileOutputStream用下面的方式。
BufferedInputStream buf = new BufferedInputStream(new FileInputStream("file.java"));
BufferedOutputStream buf = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("file.java"));
对于FileReader和FileReader用下面的方式
BufferedReader buf = new BufferedReader(new FileReader("file.java"));
BufferedWriter buf = new BufferedWriter(new FileWriter("file.java"));
对于写操作最后最好加上flush().
实例1:
void write2File()
{
String content="hello:"+System.currentTimeMillis();
FileOutputStream os=null;
String fileName="hubin.txt";
int mode=Context.MODE_WORLD_WRITEABLE|Context.MODE_WORLD_READABLE;
try{
os=openFileOutput(fileName, mode);
os.write(content.getBytes());
/*OutputStreamWriter outWriter = new OutputStreamWriter (os);
outWriter.write(content);*/
Log.i(tag, "write:"+content);
} catch(FileNotFoundException e)
{
Log.e(tag, "createFile:",e);
}
catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "write file",e);
}
finally
{
if(os!=null)
{
try{
os.flush();
os.close();
} catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "close file",e);
}
}
}
}
void readFromFile()
{
String content;
FileInputStream is=null;
String fileName="hubin.txt";
try{
is=openFileInput(fileName);
byte buffer[]=new byte[is.available()];
is.read(buffer);
content=new String(buffer);
Log.i(tag, "read:"+content);
//InputStreamReader inReader = new InputStreamReader(is);
} catch(FileNotFoundException e)
{
Log.e(tag, "createFile:",e);
}
catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "write file",e);
}
finally
{
if(is!=null)
{
try{
is.close();
} catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "close file",e);
}
}
}
}