指针:存放变量地址的变量
作用:1.可修改函数形参的值(交换两个数的值);
2.可以利用指针让函数有N个返回值(例如用一个方法返回sum和minus等不同的计算结果);
3.把指向函数的指针当作参数传递给函数。
格式:
int *i;
char *c;
注意:*只是一个说明符,说明该变量为指针变量,不属于变量名的一部分
错误写法:
int *p;
p=100;//指针变量用来存放地址,不能赋值常量int *p;
*p=200;//未指向确定地址前,不能对该指针变量赋值
1.指针和字符串:
char *p;//定义一个指针变量p
char c[] = "kristy";//定义一个字符数组
p=c;//指向首字母"k"//省略定义字符数组,指针直接指向字符串
char *k = "kristy";
正确写法:
char *p;
p="kristy";
错误写法:
char k[6];
k="kristy";//k是一个数组地址常量,不能赋值char *p = "kristy";
*p = "hello";char c[]="kristy";//定义的是字符串变量!变量!变量!
char *p = "kristy";//定义的是字符串常量!常量!常量!
2.指针和函数:
指向函数的指针:
//定义一个sum函数,返回两个数的和
int sum(int a,int b){return a+b;
}
//定义一个指向sum函数的指针p
int (*p)(int a,int b) = sum;int main(){int result = (*p)(2,3);//int result = p(2,3);printf("结果为:%d",result);return 0;
}将指向函数的指针作为参数传递:
#include <stdio.h>// 减法运算
int minus(int a, int b) {return a - b;
}// 加法运算
int sum(int a, int b) {return a + b;
}// 这个counting函数是用来做a和b之间的计算,至于做加法还是减法运算,由函数的第1个参数决定
void counting( int (*p)(int, int) , int a, int b) {int result = p(a, b);printf("计算结果为:%d\n", result);
}int main()
{// 进行加法运算counting(sum, 8, 3);// 进行减法运算counting(minus, 8, 3);return 0;
}