使用dll进行对象的封装:
使用Dll来封装对象。 主要限制在于: 。调用dll的应用程序只能使用dll中对象的动态绑定的方法。这点是必须的。 。dll封装的对象只能在dll中进行创建。 。在dll和调用dll的应用程序中都需要对封装的对象及其被调用的方法进行声明。 实现dll中对象的动态绑定的方法可以使用virtual和接口两种方法来进行。 使用抽象类也可以是实现dll中对象的动态绑定。
1.简单demo演示dll进行类对象的封装。
a.dll
unit untobj;
interface
type
TMan = class// 类的实现
private
FAge: Integer;
public
function GetAge: Integer; virtual; //使用后期绑定的方法。
constructor Create;
end;
implementation
{ TMan }
constructor TMan.Create;
begin
FAge := 13;
end;
function TMan.GetAge: Integer;
begin
Result := FAge;
end;
end.
uses
SysUtils,
Classes,
untobj in 'untobj.pas';
// 主要限制在于:
//。调用dll的应用程序只能使用dll中对象的动态绑定的方法。这点是必须的。
//。dll封装的对象只能在dll中进行创建。
//。在dll和调用dll的应用程序中都需要对封装的对象及其被调用的方法进行声明。
{$R *.res}
function ManObj: TMan; //在dll中到处类对象。
begin
Result := TMan.Create;
end;
exports
manobj;
begin
end.
2.调用dll的实现的过程。
unit untDemo; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TMan = class //在调用dll的程序中进行相应类的生明。 public function GetAge: Integer; virtual;abstract; // 使用抽象的方法来进行声明。 end; type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; procedure btn1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; function ManObj: TMan; external 'dlldemo.dll'; //引用dll中的函数。 implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject); var man: TMan; i: Integer; begin man := ManObj; // 调用程序中使用dll导出的对象。 if man = nil then Exit; try i := man.GetAge; ShowMessage(IntToStr(i)); finally man.Free; end; end; end.第二:使用接口来实现类的封装的简单示例:1.dll中类以及接口的声明和实现。在调用dll程序中的unit untISay;// 接口的声明。 interface type ISay = interface ['{BB0B17F4-92FB-4B10-83BF-89300D58B8BA}'] procedure say; function sayInteger: Integer; end; implementation end. -------------------------------------------------------------------------------------------- // 类的实现。 unit untMan; interface uses Dialogs,untISay; type TMan = class(TInterfacedObject,ISay) procedure Say; function SayInteger:Integer; end; implementation { TMan } procedure TMan.Say; begin ShowMessage('nihaoma'); end; function TMan.SayInteger: Integer; begin Result := 100; end; end. -------------------------------------------------------------------------- dll中导出相应的接口的函数。 uses SysUtils, Classes, untISay in 'untISay.pas', untMan in 'untMan.pas'; {$R *.res} function outputobj: ISay; begin Result := TMan.create;// 这个关键的地方。 end; exports outputobj; begin end.
unit untmain;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs,untISay, StdCtrls;// 主要添加相应的UntISay接口声明的单元
type
TForm1 = class(TForm)
btn1: TButton;
btn2: TButton;
procedure btn1Click(Sender: TObject);
procedure btn2Click(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
m: ISay;//
end;
var
Form1: TForm1;
function outputobj:ISay; external 'dllobj.dll'; //----------------------------
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject);
begin
m := outputobj;
m.say;
m := nil;
end;
procedure TForm1.btn2Click(Sender: TObject);
begin
m := outputobj;
ShowMessage(IntToStr(m.sayInteger));
m := nil;
end;
end.
第三。使用抽象类的情况。