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04 Map、斗地主案例

热度:56   发布时间:2024-01-27 00:56:38.0
  1. Map集合是双列集合,Colection集合是单列集合
  2. Map集合 不能使用迭代器或者foreach进行遍历,转换成Set、就可以了
  3. Map接口中的常用方法:
    1. public V put(K key, V value) : 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
      • 有则替换,无则插入
    2. public V remove(Object key) : 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
    3. public V get(Object key) :根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
    4. public Set<K> keySet() : 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
    5. public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
  4. 通过键来 遍历Map集合,步骤:
    1. 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示: keyset()
    2. 遍历键的Set集合,得到每一个键。
    3. 根据键,获取键所对应的值。方法提示: get(K key)
    4. 代码:
      1. HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
      2. map.put( "Lq" , "1" );    
      3. map.put( "Xmj" , "2" );
      4. map.put( "Dd" , "3" );
      5. for (String s : map.keySet() ) {
      6.      System. out .println(map. get(s));
      7. }
  5. Map.Entry<K,V> :
    • 是Map接口中的一个内部接口
    • 是一个键值对对象, 存储着键值对的对应关系
    • 可以使用Entry遍历Map集合,代码:
      1. HashMap<String, String> map = new HashMap<>();
      2. map.put( "Lq" , "1" );
      3. map.put( "Xmj" , "2" );
      4. map.put( "Dd" , "3" );
      5. System. out .println(map);
      6. for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet() ) {
      7.     System. out .println( "entry.getKey() = " + entry.getKey( ));
      8.     System. out .println( "entry.getValue() = " + entry.getValue() );
      9. }
    • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() : 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合 (Set集合)。
  6. HashMap 存储自定义对象时,如果自定义对象作为key值存在,则自定义对象 必须重写hashCode()方法和equals()方法, 保证key值唯一
  7. HashTable:
    • 也是Map的实现类
    • 是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢
    • 不能存储null键,null值(之前的都可以)
    • jdk1就开始有了,已经被多线程的给取代了
 
 
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