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java:7.18第一次总结

热度:20   发布时间:2024-01-29 19:52:01.0

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java知识点1:关键字与标识符

1)关键字的概述

2)标识符的概述

java知识点2:变量与常量

java知识点3:进制

java知识点4:数据类型

java知识点5:运算符

 

java知识点6:键盘录入数据

java知识点7:流程控制语句

java知识点3:循环语句

for循环和while循环的区别

循环语句的区别:


java知识点1:关键字与标识符

1)关键字的概述

  被Java语言赋予特定含义的单词

 

HelloWorld案例中,出现的关键字有public、class、static、void等,这些单词已经被Java定义

好,全部都是小写字母,notepad++中颜色特殊。

2)标识符的概述

 

就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列

组成规则:

标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写)

  1. 0-9数字

  2. $(美元符号)

  3. _(下划线)

注意事项:

 

  1. 不能以数字开头

  2. 不能是Java中的关键字

  3. 区分大小写

  4. 起名字,不能太随便,无规矩,不成方圆。

 

 

java知识点2:变量与常量

变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。

Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型

 

注意事项

变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可用相同

变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。

 

常量:是指在Java程序中固定不变的数据。

常量分类:常量分为字面值常量与自定义常量,其中字面值常量包含

  1. 布尔常量 :只有两个值(true和false)

  2. 整型常量:所有的整数

  3. 小数常量:所有的小数

  4. 字符常量 :单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容

  5. 字符串常量:双引号引起来的内容,可以写多个字符,也可以不写

  6. 空常量:只有一个值(后面引用数据类型中讲解)

     自定义常量以后补充

Java对整数常量的4中表现形式

  1. 二进制

  2. 八进制

  3. 十进制

  4. 十六进制

 

java知识点3:进制

 

进制概述

进制:就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制--X进制,就表示某一位置上的数

运算时是逢X进一位。二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十

六进一。

 

不同进制的组成规则

二进制

由0,1组成。以0b开头

八进制

由0,1,...7组成。以0开头

十进制

由0,1,...9组成。整数默认是十进制的

十六进制

由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可),以0x开头

 

十进制和二进制的快速转换

  1. 8421码

十进制转换任意进制:除进制数取余

二进制和八进制,十六进制如何转换

  1. 以十进制为桥梁

  2. 二进制到八进制 3位组合

  3. 100110

  4. 二进制到十六进制 4位组合

  5. 100110

 

有符号位的数据表示法(扩展)

在计算机内,有符号数有3种表示法:原码、反码和补码。所有数据的运算都是采用补码进行的。

原码

就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小

反码

正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。

补码

正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

 

java知识点4:数据类型

数据类型分类

Java的数据类型分为两大类:

基本数据类型:包括 整数、浮点数、字符、布尔。

引用数据类型:包括 类、数组、接口。

     数据类型的转换

  1. 自动转换:将取值范围小的类型自动提升为 取值类型大的范围。

  2. 强制类型转换:将取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型。转换格式:数据类型 变量名 = (数据类型) 被转数据值

 

   强烈注意

  1. 浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。

  2. int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。

java知识点5:运算符

 

1:运算 :对常量和变量进行操作的过程称为运算。

2:运算符:对常量和变量进行操作的符号称为运算符

3:操作数:参与运算的数据称为操作数

4:用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。

      不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。

 

 

运算符分为

  1. 算术运算符

  2. 赋值运算符

  3. 比较运算符

  4. 逻辑运算符

  5. 位运算符

  6. 三目运算符

算术运算符:

 

运算符

名称

+(-)

正号(负号)

+(-)

加(减)

*(/)

乘(除)

%

取模,取余

++(--)

自增(自减)在前

++(--)

自增(自减)在后

+

字符串相加

+的几种作用:

  1. 加法

  2. 正数

  3. 字符串连接符

除法的时候要注意一个问题:

整数相除,只能得到整数

要想得到小数,可以*1.0

 

/和%的区别:

/获取的是操作的商,%获取的是除法的操作的余数

 

 

++和--的应用:

单独使用效果相同

参与运算使用,在操作数的前后效果不同

 

 

赋值运算符:

 

符号

= , +=, -=, *=, /=, %=

=为基本的赋值运算符,其他的为扩展的赋值运算符


关系运算符:

注意事项

比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

比较运算符“==”不能误写成“=” 。

 

 

逻辑运算符:

运算符

运算

&

与

|

或

^

异或

!

非

&&

与(具有短路效应)

||

或(具有短路效应)

逻辑运算符用于连接布尔型表达式

 

“&”和“&&”的区别

单&时,左边无论真假,右边都进行运算。

双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。

“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算

异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。

 

  1. &:有false则false

  2. |:有true则true

  3. ^:相同false,不同true

  4. 帮助理解:情侣必须是男女或者女男

  5. !:非false则true,非true则false

  6. &&,||和&以及|的区别

  7. 结果相同,但是有短路效果,一般建议使用&&,||

位运算符 :

位运算是直接对二进制进行运算。

 

 

 

三目运算符:

 

(关系表达式)?表达式1:表达式2;

如果条件为true,运算后的结果是表达式1;

如果条件为false,运算后的结果是表达式2;

 

java知识点6:键盘录入数据

实现步骤:

1. 导包(位置放到class定义的上面)

import java.util.Scanner;

2. 创建对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);

3. 接收数据

int x = sc.nextInt();

 

 

java知识点7:流程控制语句

 

流程控制语句概述

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说程序的流程对

运行结果有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语

句的执行顺序来实现我们要完成的功能。

 

流程控制语句的分类

  1. 顺序结构语句

  2. 选择结构语句

  3. 循环结构语句

 

顺序结构概述

是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大

多数的代码都是这样执行的。

总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行

 

选择结构

也被称为分支结构。

选择结构有特定的语法规则,代码要执行具体的逻辑运算进行判断,逻辑运算的结果有两个,所以产生

选择,按照不同的选择执行不同的代码。

Java语言提供了两种选择结构语句

if语句

switch语句

if语句格式1:

 

if(关系表达式){

语句体;

}

 

if语句格式2 :

if(关系表达式) {

语句体1;

}else {

语句体2;

}

 

if语句格式3

 

 

if(关系表达式1) {

语句体1;

}else if (关系表达式2) {

语句体2;

}

…

else {

语句体n+1;

}

 

switch语句

 

 

switch语句格式:

switch(表达式) {

case 值1:

语句体1;

break;

case 值2:

语句体2;

break;

…

default:

语句体n+1;

break;

}

 

 

执行流程:首先计算出表达式的值其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程

中,遇到break就会结束。最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序

结束掉。

 

 

switch语句中,表达式的数据类型,可以是byte,short,int,char,enum(枚举),jdk7以后可以接收字符

串。

 

注意事项:

case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的

default可以省略吗?可以省略。一般不建议。除非判断的值是固定的。(单选题)

break可以省略吗?可以省略,一般不建议。否则结果可能不是你想要的

default的位置一定要在最后吗?可以出现在switch语句任意位置。

switch语句的结束条件:

遇到break

执行到程序的末尾

 

case穿透性

在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运

行,直到遇到break,或者整体switch结束。

 

 

java知识点3:循环语句

 

循环概述

循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复

执行这个循环体时,需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形

成死循环。

 

循环语句的组成

初始化语句:一条或者多条语句,这些语句完成一些初始化操作。

判断条件语句:这是一个boolean 表达式,这个表达式能决定是否执行循环体。

循环体语句:这个部分是循环体语句,也就是我们要多次做的事情。

控制条件语句:这个部分在一次循环体结束后,下一次循环判断条件执行前执行。通过用于控制循环条件中的变

量,使得循环在合适的时候结束。

 

循环语句1--for

 

for循环语句格式:

 

for(初始化表达式①; 布尔表达式②; 步进表达式④){

循环体③

}

执行流程

执行顺序:①②③④>②③④>②③④…②不满足为止。

①负责完成循环变量初始化

②负责判断是否满足循环条件,不满足则跳出循环

③具体执行的语句

④循环后,循环条件所涉及变量的变化情况

 

循环语句2--while

 

while循环语句格式:

 

while循环语句格式:

基本格式

while(判断条件语句) {

循环体语句;

}

扩展格式

初始化语句;

while(判断条件语句) {

循环体语句;

控制条件语句;

}

for循环和while循环的区别

for循环语句和while循环语句可以等价转换,但还是有些小区别的使用区别:

控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继续使用,如

果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消失,能够提高内存的使

用效率。

 

循环语句3--do...while

 

do...while循环格式 :

 

do…while循环语句格式:

基本格式

do {

循环体语句;

}while((判断条件语句);

扩展格式

初始化语句;

do {

循环体语句;

控制条件语句;

} while((判断条件语句);

 

 

 

循环语句的区别:

 

三种循环语句都可以完成一样的功能,也就是说可以等价转换,但还是有小区别的:

do…while循环至少会执行一次循环体。

for循环和while循环只有在条件成立的时候才会去执行循环体

 

 

注意事项:

写程序优先考虑for循环,再考虑while循环,最后考虑do…while循环。

 

跳出语句

Java提供了break,continue和return来实现控制语句的跳转和中断。break 中断continue 继续return 返回

 

break:

 

使用场景:终止switch或者循环

  1. 在选择结构switch语句中

  2. 在循环语句中

  3. 离开使用场景的存在是没有意义的

 

break的作用:

  1. 跳出单层循环

  2. 跳出多层循环

  3. 带标签的跳出

格式:标签名: 循环语句

标签名要符合Java的命名规则

 

 

continue:

使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环

 

return :

 

Return关键字是为了退出一个方法。跳转到上层调用的方法。(结束main方法)

 

死循环

自我理解:顾名思义就是无限循环,循环中的条件永远为true。例如:while(true){}。

 

死循环:

也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}。

在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并

不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用

到跳出语句了。