1、类属性意思
const TextField({Key key,this.controller, //编辑框的控制器,跟文本框的交互一般都通过该属性完成,如果不创建的话默认会自动创建this.focusNode, //用于管理焦点this.decoration = const InputDecoration(), //输入框的装饰器,用来修改外观TextInputType keyboardType, //设置输入类型,不同的输入类型键盘不一样this.textInputAction, //用于控制键盘动作(一般位于右下角,默认是完成)this.textCapitalization = TextCapitalization.none,this.style, //输入的文本样式this.textAlign = TextAlign.start, //输入的文本位置this.textDirection, //输入的文字排列方向,一般不会修改这个属性this.autofocus = false, //是否自动获取焦点this.obscureText = false, //是否隐藏输入的文字,一般用在密码输入框中this.autocorrect = true, //是否自动校验this.maxLines = 1, //最大行this.maxLength, //能输入的最大字符个数this.maxLengthEnforced = true, //配合maxLength一起使用,在达到最大长度时是否阻止输入this.onChanged, //输入文本发生变化时的回调this.onEditingComplete, //点击键盘完成按钮时触发的回调,该回调没有参数,(){}this.onSubmitted, //同样是点击键盘完成按钮时触发的回调,该回调有参数,参数即为当前输入框中的值。(String){}this.inputFormatters, //对输入文本的校验this.enabled, //输入框是否可用this.cursorWidth = 2.0, //光标的宽度this.cursorRadius, //光标的圆角this.cursorColor, //光标的颜色this.keyboardAppearance,this.scrollPadding = const EdgeInsets.all(20.0),this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.down,this.enableInteractiveSelection,this.onTap, //点击输入框时的回调(){}this.buildCounter,})
2、TextField decoration 类属性
InputDecoration({this.icon, //位于装饰器外部和输入框前面的图片this.labelText, //用于描述输入框,例如这个输入框是用来输入用户名还是密码的,当输入框获取焦点时默认会浮动到上方,this.labelStyle, // 控制labelText的样式,接收一个TextStyle类型的值this.helperText, //辅助文本,位于输入框下方,如果errorText不为空的话,则helperText不会显示this.helperStyle, //helperText的样式this.hintText, //提示文本,位于输入框内部this.hintStyle, //hintText的样式this.hintMaxLines, //提示信息最大行数this.errorText, //错误信息提示this.errorStyle, //errorText的样式this.errorMaxLines, //errorText最大行数this.hasFloatingPlaceholder = true, //labelText是否浮动,默认为true,修改为false则labelText在输入框获取焦点时不会浮动且不显示this.isDense, //改变输入框是否为密集型,默认为false,修改为true时,图标及间距会变小this.contentPadding, //内间距this.prefixIcon, //位于输入框内部起始位置的图标。this.prefix, //预先填充的Widget,跟prefixText同时只能出现一个this.prefixText, //预填充的文本,例如手机号前面预先加上区号等this.prefixStyle, //prefixText的样式this.suffixIcon, //位于输入框后面的图片,例如一般输入框后面会有个眼睛,控制输入内容是否明文this.suffix, //位于输入框尾部的控件,同样的不能和suffixText同时使用this.suffixText,//位于尾部的填充文字this.suffixStyle, //suffixText的样式this.counter,//位于输入框右下方的小控件,不能和counterText同时使用this.counterText,//位于右下方显示的文本,常用于显示输入的字符数量this.counterStyle, //counterText的样式this.filled, //如果为true,则输入使用fillColor指定的颜色填充this.fillColor, //相当于输入框的背景颜色this.errorBorder, //errorText不为空,输入框没有焦点时要显示的边框this.focusedBorder, //输入框有焦点时的边框,如果errorText不为空的话,该属性无效this.focusedErrorBorder, //errorText不为空时,输入框有焦点时的边框this.disabledBorder, //输入框禁用时显示的边框,如果errorText不为空的话,该属性无效this.enabledBorder, //输入框可用时显示的边框,如果errorText不为空的话,该属性无效this.border, //正常情况下的borderthis.enabled = true, //输入框是否可用this.semanticCounterText, this.alignLabelWithHint,})
3、TextField textInputAction 类及属性
enum TextInputAction {
//没有任何动作none,//让操作系统决定哪个动作更合适unspecified,//完成动作,一般会显示“完成”二字done,/// 跳转动作,一般用于输入了一个超链接后执行该动作。键盘上会显示“前往”二字go,
//搜索动作search,//发送send,///下个next,/// 返回前一个previous,//继续动作,在Android上好像没反应,不显示键盘continueAction,//在Android上好像没反应,不显示键盘route,//拨打紧急电话,在Android上好像没反应,不显示键盘emergencyCall,//换行newline,
}
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