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ArcGIS 实验理论基础二十四 三维显示和三维动画制作

热度:99   发布时间:2024-02-01 17:31:18.0

实验24 三维显示和三维动画制作

实验目的

理解三维显示的原理

掌握在场景中进行三维立体显示和制作三维动画的基本方法

实验内容

根据DEM数据,对地形进行三维立体显示,并制作不同的三维动画

实验原理

三维可视化是一种计算机图形生成技术,它首先在计算机中构造显示所需的几何模型,然后根据一定的光照条件,计算显示屏幕上可见的各景物的表面光线亮度,使产生的视觉效果给人以身临其境的感觉

三维动画是将不同角度、不同高度下的三维场景进行连续动态展示的结果

实验步骤

1.加载并浏览数据

ArcScene

2.对高程进行符号化

3.三维显示

【属性】|【基本高度】|【在自定义表面上浮动】|【选择DEM】

4.阴影创建

【3D Analyst】|【栅格表面】|【山体阴影】

5.立体增强

在hillshade图层属性中完成高程设置(栅格)+ 透明度50%

在elevation中设置透明度50%

6.浏览并分析

7.加载飞行路径数据path,对其进行符号化三维显示,设置高程

8.打开path图层属性表,选中飞行路线

9.打开动画工具条并设置参数

根据路径创建飞行动画>垂直偏移(拔高、离地距离)1500米>简化因子中间>播放

10.打开动画控件,播放飞行动画

11.输出为AVI视频文件

12.在视频播放器上播放AVI视频文件

13.采用屏幕捕捉工具,生成新的连续动画过程并进行播放

14.场景流浪过程录制并播放

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