步骤:
// 1、设计窗口类
// 2、注册窗口类
// 3、创建窗口类
// 4、显示和更新窗口
// 5、通过循环取消息
// 6、处理消息(窗口过程)
程序:
#include <windows.h> //底层实现窗口头文件// 6、处理消息(窗口过程)
// CALLBACK 代表 __stdcall 参数传递顺序 从右往左 依次入栈 ,并且在函数返回前自动清空 堆栈内容LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, //消息所属窗口句柄UINT uMsg, // 具体消息名称 WM_XXXWPARAM wParam, // 键盘附加消息LPARAM lParam //鼠标附加消息)
{switch (uMsg){case WM_CLOSE:DestroyWindow(hwnd); //触发 WM_DESTROY 约定俗成一个事情: 函数名 xxxWindow消息,不会放到消息队列中,而是直接执行break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0); //发送退出消息break;case WM_LBUTTONDOWN: //鼠标左键按下消息{int xPos;int yPos;xPos = LOWORD(lParam);yPos = HIWORD(lParam);//打印操作 通常同MessageBoxTCHAR buf[1024];wsprintf(buf, TEXT(" x = %d,y = %d"), xPos, yPos);// 所属窗口 显示内容 标题内容 关联按键类型MessageBox(hwnd, buf, TEXT("鼠标按下"), MB_OK);}break;case WM_KEYDOWN: //键盘消息MessageBox(hwnd, TEXT("键盘按下"), TEXT("键盘消息"), MB_OK);break;case WM_PAINT: //绘图消息{PAINTSTRUCT ps; //绘图结构体HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);//绘制文字TextOut(hdc, 100, 100, TEXT("helloworld"), strlen("helloworld"));EndPaint(hwnd, &ps);}break;default:break;}//默认方式处理return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}// WINAPI 代表 __stdcall 参数传递顺序 从右往左 依次入栈 ,并且在函数返回前自动清空 堆栈内容
// WinMain函数入口
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, // 应用程序实例句柄HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例句柄,在win32环境下,基本值NULL,不起作用LPSTR lpCmdLine, // char * argv[] 命令行参数数组int nShowCmd) // 窗口显示命令 最大化最小化..
{//实现底层窗口 6步骤// 1、设计窗口类// 2、注册窗口类// 3、创建窗口类// 4、显示和更新窗口// 5、通过循环取消息// 6、处理消息(窗口过程)//1、 设计窗口WNDCLASS wc;wc.cbClsExtra = 0; //类额外的内存 通常为0wc.cbWndExtra = 0; //窗口额外的内存,通常为0wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //设置背景wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND);//设置光标 如果第一个参数为NULL,代表使用系统提供的默认光标wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WARNING); //设置图标 如果第一个参数为NULL,代表使用系统提供的默认图标wc.hInstance = hInstance;//当前实例句柄,WinMain函数中形参即可wc.lpfnWndProc = WindowProc; //窗口过程函数 回调函数 名称可以随机起wc.lpszClassName = TEXT("WINDOW");//指定窗口类名wc.lpszMenuName = NULL;//菜单名 没有填NULLwc.style = 0; // 0代表默认风格//2、 注册窗口类RegisterClass(&wc);//3、创建窗口/*lpClassName, 类名lpWindowName, 窗口名dwStyle, 显示风格 WS_OVERLAPPEDWINDOWx, y,\ 创建窗口起始坐标 CW_USEDEFAULTnWidth, nHeight, 创建窗口默认宽高 CW_USEDEFAULThWndParent, 父窗口 NULLhMenu, 菜单 NULLhInstance, 实例句柄 hInstancelpParam 其他参数 NULL*/HWND hwnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, TEXT("TEXT WINDOW"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);//4、 显示和更新ShowWindow(hwnd, SW_SHOWNORMAL);UpdateWindow(hwnd);//5、通过循环取消息/*HWND hwnd; //主窗口UINT message; //消息名称 WM_XXXX (WINDOW MESSAGE)WPARAM wParam; // 附加消息 键盘LPARAM lParam; // 附加消息 鼠标 左右键DWORD time; // 消息产生时间POINT pt; // 附加消息 鼠标 x y坐标*/MSG msg;while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){/*参数_Out_ LPMSG lpMsg, 消息结构体_In_opt_ HWND hWnd, NULL 捕获所有窗口消息_In_ UINT wMsgFilterMin, 过滤最小消息数量_In_ UINT wMsgFilterMax); 过滤最大消息数量 0 都写0 代表捕获所有消息*///if (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) == FALSE)//{// break;//}//翻译消息TranslateMessage(&msg);//分发消息DispatchMessage(&msg);}return 0;
}//函数入口