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UE4bug

热度:52   发布时间:2024-02-08 11:58:58.0

个人观点:公开变量不能在通用蓝图中调取多次。

做了一个通用门的蓝图,内部使用了一个公开的布尔变量(是否找到钥匙?),然后在场景中,有一个实例的布尔变量是false,会在拿到钥匙后对其进行个性化设置。

当我在该蓝图中调用两次该变量后,不管拿没拿钥匙,我始终无法打开这扇门

 

 

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