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JVM 的线程堆栈等数据分析:操千曲而后晓声、观千剑而后识器

热度:97   发布时间:2024-02-21 07:41:02.0

Java 线程简介与示例

多线程的使用和调优也是 Java 应用程序性能的一个重要组成部分,本节我们主要来讨论这一部分内容。

线程(Thread)是系统内核级的重要资源,并不能无限制地创建和使用。创建线程的开销很大,由于线程管理较为复杂,在编写多线程代码时,如果有哪里未设置正确,可能会产生一些莫名其妙的 Bug。

开发中一般会使用资源池模式,也就是“线程池”(Thread Pool)。通过把线程的调度管理委托给线程池,应用程序可以实现用少量的线程,来执行大量的任务。

线程池的思路和原理大概如下:与其为每个任务创建一个线程,执行完就销毁;倒不如统一创建少量的线程,然后将执行的逻辑作为一个个待处理的任务包装起来,提交给线程池来调度执行。有任务需要调度的时候,线程池找一个空闲的线程,并通知它干活。任务执行完成后,再将这个线程放回池子里,等待下一次调度。这样就避免了每次大量的创建和销毁线程的开销,也隔离开了任务处理和线程池管理这两个不同的代码部分,让开发者可以关注与任务处理的逻辑。同时通过管理和调度,控制实际线程的数量,也避免了一下子创建了(远超过 CPU 核心数的)太多线程导致并不能并发执行,反而产生了大量线程切换调度,导致性能降低的问题。

Java 语言从一开始就实现了对多线程的支持,但是在早期版本中需要开发者手动地去创建和管理线程。

Java 5.0 版本开始提供标准的线程池 API:Executor 和 ExecutorService 接口,它们定义了线程池以及支持的交互操作。相关的类和接口都位于 java.util.concurrent 包中,在编写简单的并发任务时,可以直接使用

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