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彻底理解Runnable和Thread的区别

热度:83   发布时间:2024-02-23 06:50:59.0

在实际工作中,我们很可能习惯性地选择Runnable或Thread之一直接使用,根本没在意二者的区别,但在面试中很多自以为是的菜货面试官会经常而且非常严肃的问出:请你解释下Runnable或Thread的区别?尤其是新手就容易上当,不知如何回答,就胡乱编一通。鄙人今天告诉你们这二者本身就没有本质区别,就是接口和类的区别。问出这个问题的面试官本身就是个二流子!如果非要说区别,请看如下:

  1. Runnable的实现方式是实现其接口即可
  2. Thread的实现方式是继承其类
  3. Runnable接口支持多继承,但基本上用不到
  4. Thread实现了Runnable接口并进行了扩展,而Thread和Runnable的实质是实现的关系,不是同类东西,所以Runnable或Thread本身没有可比性。

??网络上流传的最大的一个错误结论:Runnable更容易可以实现多个线程间的资源共享,而Thread不可以! 这是一个二笔的结论!网络得出此结论的例子如下:

//program--Thread
public class Test {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubnew MyThread().start();new MyThread().start();}static class MyThread extends Thread{private int ticket = 5;public void run(){while(true){System.out.println("Thread ticket = " + ticket--);if(ticket < 0){break;}}}}
}

运行结果如下:

Thread ticket = 5
Thread ticket = 5
Thread ticket = 4
Thread ticket = 3
Thread ticket = 2
Thread ticket = 1
Thread ticket = 0
Thread ticket = 4
Thread ticket = 3
Thread ticket = 2
Thread ticket = 1
Thread ticket = 0Process finished with exit code 0

??很显然,总共5张票但卖了10张。这就像两个售票员再卖同一张票,原因稍后分析。现在看看使用runnable的结果:

//program--Runnable
public class Test2 {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubMyThread2 mt=new MyThread2();new Thread(mt).start();new Thread(mt).start();}static class MyThread2 implements Runnable{private int ticket = 5;public void run(){while(true){System.out.println("Runnable ticket = " + ticket--);if(ticket < 0){break;}}}}
}

??运行结果如下:


Runnable ticket = 5
Runnable ticket = 4
Runnable ticket = 3
Runnable ticket = 1
Runnable ticket = 0
Runnable ticket = 2Process finished with exit code 0

??嗯,嗯,大多数人都会认为结果正确了,而且会非常郑重的得出:Runnable更容易可以实现多个线程间的资源共享,而Thread不可以! 真的是这样吗?大错特错!
??program–Thread这个例子结果多卖一倍票的原因根本不是因为Runnable和Thread的区别,看其中的如下两行代码:

        new MyThread().start();new MyThread().start();

??例子中,创建了两个MyThread对象,每个对象都有自己的ticket成员变量,当然会多卖1倍。如果把ticket定义为static类型,就离正确结果有近了一步(因为是多线程同时访问一个变量会有同步问题,加上锁才是最终正确的代码)。
现在看program–Runnable例子中,如下代码:

        MyThread2 mt=new MyThread2();new Thread(mt).start();new Thread(mt).start();        

??只创建了一个Runnable对象,肯定只卖一倍票(但也会有多线程同步问题,同样需要加锁),根本不是Runnable和Thread的区别造成的。再来看一个使用Thread方式的正确例子:

public class Test3  extends Thread {private int ticket = 10;public void run(){for(int i =0;i<10;i++){synchronized (this){if(this.ticket>0){try {Thread.sleep(100);System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}}public static void main(String[] arg){Test3 t1 = new Test3();new Thread(t1,"线程1").start();new Thread(t1,"线程2").start();}}

运行结果如下:

线程1卖票---->10
线程1卖票---->9
线程1卖票---->8
线程1卖票---->7
线程1卖票---->6
线程1卖票---->5
线程1卖票---->4
线程1卖票---->3
线程1卖票---->2
线程1卖票---->1Process finished with exit code 0

??上例中只创建了一个Thread对象(子类Test3),效果和Runnable一样。synchronized这个关键字是必须的,否则会出现同步问题,篇幅太长本文不做讨论。
??上面讨论下来,Thread和Runnable没有根本的没区别,只是写法不同罢了,事实是Thread和Runnable没有本质的区别,这才是正确的结论,和自以为是的大神所说的Runnable更容易实现资源共享,没有半点关系!
??现在看下Thread源码:

public
class Thread implements Runnable {/* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */private static native void registerNatives();static {registerNatives();}private volatile String name;private int            priority;private Thread         threadQ;private long           eetop;

??可以看出,Thread实现了Runnable接口,提供了更多的可用方法和成员而已。

??结论,Thread和Runnable的实质是继承关系,没有可比性。无论使用Runnable还是Thread,都会new Thread,然后执行run方法。用法上,如果有复杂的线程操作需求,那就选择继承Thread,如果只是简单的执行一个任务,那就实现runnable。

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