依赖倒转原则是指:
- 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象
- 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
- 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
- 依赖倒置原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变形,抽象的东西要稳定得多。以抽象为基础搭建的结构比以细节搭建为基础的架构要稳定得多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
- 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。
方式一代码实现
package inversion;public class DependecyInversion {public static void main(String[] args) {Person person = new Person();person.receive(new Email());}
}
class Email{public String getInfo(){return "电子邮件信息;hello world";}
}//完成Person接收消息的功能
class Person{public void receive(Email email){System.out.println(email.getInfo());}
}
- 简单,比较容易想到
- 如果我们获取的对象是微信、短信等等,则新增类,同时Person也要增加相应的接收方法
- 解决思路:引入一个抽象的接口IReceiver,表示接收者,这样Person类与接口发生依赖
因为Email、WeiXin等等属于接收者的范围,他们各自实现IReceiver接口就ok,这样我们就符合依赖倒转。
方式二代码实现
package inversion.improve;public class DependecyInversion {public static void main(String[] args) {//客户端无需做任何改变Person person = new Person();person.receive(new Email());person.receive(new WeiXin());}
}
//定义一个接口
interface IReceiver{public String getInfo();
}
class Email implements IReceiver{public String getInfo(){return "电子邮件信息;hello world";}
}class WeiXin implements IReceiver{public String getInfo(){return "微信信息;hello world";}
}//完成Person接收消息的功能
class Person{//这里是对接口的一个依赖,所以稳定性会比较好public void receive(IReceiver iReceiver){System.out.println(iReceiver.getInfo());}
}
依赖关系传递的三种方式
接口传递
interface IopenAndClose{public void open(ITV tv);//抽象方法,接收接口
}interface ITV{//ITV接口public void play();
}//实现接口
class OpenAndClose implements IopenAndClose{public void open(ITV tv){tv.play();}
}
构造方法传递
class OpenAndClose implements IopenAndClose{public ITV tv;//成员public OpenAndClose(ITV tv){this.tv = tv;}public void open(){tv.play();}
}
setter方式传递
interface IopenAndClose{public void open();//抽象方法public void setTv(ITV tv);
}interface ITV{//ITV接口public void play();
}class OpenAndClose implements IopenAndClose{private ITV tv;public void setTv(ITV tv){this.tv = tv;}public void open(){this.tv.play();}
}
依赖倒转原则的注意事项和细节
- 底层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好
- 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化
- 继承时遵循里氏替换原则