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【Java专题】Java中的Properties集合详解

热度:94   发布时间:2024-02-25 06:10:52.0

一、 Properties集合概述

1、概述
Properties集合:在java.utile包下的类,其实是一个Map集合,继承了Hashtable,properties是线程安全的。
public class Properties extends Hashtable<Object,Object>{}

2、特点

  • properties被称为属性类对象
  • properties类表示了一个持久的属性集
  • properties是一个和IO流向结合的集合
  • properties的key和value都是String类型
3、构造方法
public Properties() {this(null);
}public Properties(Properties defaults) {this.defaults = defaults;
}
4、常用方法
//load方法
public synchronized void load(Reader reader) throws IOException {load0(new LineReader(reader));
}public synchronized void load(InputStream inStream) throws IOException {load0(new LineReader(inStream));
}//store方法
public void store(Writer writer, String comments)throws IOException
{store0((writer instanceof BufferedWriter)?(BufferedWriter)writer: new BufferedWriter(writer),comments,false);
}public void store(OutputStream out, String comments)throws IOException
{store0(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out, "8859_1")),comments,true);
}//get方法
public String getProperty(String key) {Object oval = super.get(key);String sval = (oval instanceof String) ? (String)oval : null;return ((sval == null) && (defaults != null)) ? defaults.getProperty(key) : sval;
}public String getProperty(String key, String defaultValue) {String val = getProperty(key);return (val == null) ? defaultValue : val;
}//set方法
public synchronized Object setProperty(String key, String value) {return put(key, value);
}

二、方法深入

1、set方法
往集合中添加数据,其实这里调用的是Hashtable的put方法。因为这里properties类继承了Hashtable。
//set方法
public synchronized Object setProperty(String key, String value) {return put(key, value);
}//put方法
public synchronized V put(K key, V value) {// Make sure the value is not nullif (value == null) {throw new NullPointerException();}// Makes sure the key is not already in the hashtable.Entry<?,?> tab[] = table;int hash = key.hashCode();int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;@SuppressWarnings("unchecked")Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];for(; entry != null ; entry = entry.next) {if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {V old = entry.value;entry.value = value;return old;}}addEntry(hash, key, value, index);return null;
}

2、get方法

获取集合中的元素,这里调用了get方法,这个方法是Hashtable的get方法。
//get方法
public String getProperty(String key) {Object oval = super.get(key);String sval = (oval instanceof String) ? (String)oval : null;return ((sval == null) && (defaults != null)) ? defaults.getProperty(key) : sval;
}public String getProperty(String key, String defaultValue) {String val = getProperty(key);return (val == null) ? defaultValue : val;
}public synchronized V get(Object key) {Entry<?,?> tab[] = table;int hash = key.hashCode();int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {return (V)e.value;}}return null;
}

3、load方法

将流中的数据添加到集合中,其实就是将硬盘中保存的文件(键值对),读取到集合中使用。
void load(InputStream inStream)
void load(Reader reader)

注意:

  • 存储键值对的文件中,键与值默认的连接符号可以使用=,空格(其他符号)
  • 存储键值对的文件中,可以使用#进行注释,被注释的键值对不会再被读取
  • 存储键值对的文件中,键与值默认都是字符串,不用再加引号
4、store方法
将集合中的数据持久化到硬盘中
void store(OutputStream out, String comments)
void store(Writer writer, String comments)