一、2D旋转
1.transfrom:translate 平移
transform transform:translate(100px,0) transform:translateX(100px) transform:translateY(100px) 1.定义2D转换中的移动,沿着x和y轴移动元素 2.translate的最大优点:不会影响到其他元素的位置 3.translate中的百分比单位是相对于自身的元素的translate:(50%,50%) 4.对行内元素没有效果2.transform:rotate 旋转
transform:rotate(45deg) 动画需要过渡 过渡写在本身,谁做动画给谁加 transition:all 0.3s 1.rotate里面跟度数,单位是deg比如rotate(45deg) 2.角度为正时,顺时针,负时,为逆时针 3.默认旋转的中心点是元素的中心点3.transform-origin 中心点
1.可以跟方位名词 transform-origin:left bottom 2.默认的是50% 50% 等价于 center center 3.transform-origin:50px 50px overflow:hidden(溢出隐藏)4.transform:scale(x,y)
1.里面写的数字不跟单位 就是倍数的意思 2就是2倍 transform:scale(2,2) 或者transform:scale(2) transform:scale(0.5) 2.scale的优势之处不会影响其他的盒子 而且可以设置缩放的中心点5.2D转换的综合写法
transform:translate()rotate()scale() 1.可以同时使用多个转换 2.其顺序会影响转换的效果(先旋转会改变坐标轴的方向) 3.当我们同时有位移和其他属性的时候,记得将位移放在最前面
详细解决方案
css3的一些新特性2(2D)
热度:91 发布时间:2024-02-28 00:11:00.0
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