《博弈论究竟是什么.万维钢》读书笔记
好人与囚徒困境
A.
小镇上有一个傻青年,别人都喜欢用一个游戏逗他——在地上摆一张10元和一张20元的钞票,笑它每次都捡那张10元的。后来有个外地人来到这个小镇,慕名找到这个青年人来玩这个游戏,傻青年果然捡了10元的钞票。外地人忍不住问他:“你为什么不捡20元呢?”青年说:“我要是捡20元的钞票,还会有人找我玩这个游戏么?”
B.
可以说这个傻青年 “大智若愚”
C.
KMRW定理认为,在不完全信息博弈中,参与者不知道对方是好人还是理性人(压倒性决策是做坏人/选择背叛),那么只要博弈重复的次数足够多,合作能带来足够的好处,双方都会愿意维护“自己是好人”的声誉,前期尽可能的保持合作,到最后才选择背叛。即使坏人也会假装是和好人,愉快的合作下去。即上面例子中的装傻的青年,“愚”是指宁可吃亏也选择合作(亏10元);“智”代表自私,追求本次博弈利益最大化(20元)
D.
KMRW可以 解释好人与囚徒困境:
如果让固定的两个人连续玩100轮囚徒困境,他们会大量地合作,一直到最后几轮才开始互相背叛。通常背叛会从倒数第三次或者倒数第二次开始。