详细解决方案
Day-07:模式
热度:88 发布时间:2023-09-29 19:09:39.0
- 模式代表单个值或者复合值的结构。
- 例如,元组(1,2)的结构是由逗号分隔,包含两个元素的列表。因为模式代表一种值的结构,而不是特定的某个值,你可以利用模式来匹配各种各样的值。比如,(x,y)可以匹配元组(1,2),以及任何包含两个元素的元组。除利用模式匹配一个值以外,你可以从复合值中提取出部分或全部值,然后分别把各个部分的值和一个常量或者变量绑定起来。
- swift中的模式分为两类:一种能成功匹配任何类型的值,另一种在运行时匹配某个特定值时可能会失败。
- 第一类模式用于结构简单变量、常量和可选绑定中的值。此类模式包括通配符模式,标识符模式,以及包含前两种模式的值绑定模式和元组模式。你可以为这类模式指定一个类型标注,从而限制它们只能匹配某种特定类型的值。
- 第二类模式用于全模式匹配,这种情况下你试图匹配的值在运行时可能不存在。此类模式包含枚举用例模式,可选模式,表达式模式和类型转换模式。你在switch语句的case标签中,do语句的catch字句中,或者if,while,guard和for - in 语句的case条件语句中使用这类模式。
- 通配符模式:wildcard pattern
- 标识符模式:identifier pattern
- 值绑定模式:value-bingding pattern
- 元组模式:tuple pattern
- 枚举用例模式:enumeration case pattern
- 可选项模式 optional pattern
- 类型转换模式 type-casting pattern
- 表达式模式 expression pattern
- 通配符模式由一个下划线(_)构成,用于匹配并忽略任何值。当你想要忽略被匹配的值时可以使用该模式。
- 标识符模式匹配任何值,并将匹配的值和一个变量或常量绑定起来。
- 值绑定模式把匹配到的值绑定给一个变量或者常量。把匹配到的值绑定给常量时,用关键字let,绑定给变量时,用关键字var。
- 元组模式是由逗号分隔的,具有零个或多个模式的列表,并由一对圆括号括起来。元组模式匹配相应元组类型的值。
- 你可以使用类型标注取限制一个元组模式能匹配哪种元组类型。例如,在常量声明 let(x,y):(int,int) = (1,2)中的元组模式(x,y):(int,int)只匹配两个元素都是int类型的元组。
- 当元组模式被用于for-in语句或者变量和常量声明时,它仅可以包含通配符模式,标识符模式,可选模式或者其他包含这些模式的元组模式。
- 枚举用例模式匹配现有的某个枚举类型的某个用例。没觉用例模式出现在switch语句后者能够的case标签中,以及if,while,guard和for-in语句的case条件中。
- 可选性模式匹配optional<wrapped>枚举在some(wrapped)中包装的值。
- 可选性模式为for-in语句提供一种迭代数组的简便方式,只为数组中非nil的元素执行循环体。
- 有两种类型转换模式,is模式和as模式。is模式出现在switc语句中的case标签中。
- is模式仅当一个值的类型在运行时和is模式右边的指定类型一致,或者是其子类的情况下,才会匹配这个值。is模式和is运算符有相似表现,他们都进行类型转换,但是is模式没有返回类型。
- as模式仅当一个值的类型在运行时和as模式右边的指定类型一致,或者是其子类的情况下,才会匹配这个值。如果匹配成功,被匹配的值的类型被转换成as模式右边指定的类型。
- 表达式模式代表表达式的值。表达式模式只出现在swift语句中的case标签中。
- 表达式模式代表的表达式会使用swift标准库中~=运算符与输入表达式进行比较。如果~=运算符返回true,则匹配成功。默认情况下,~=运算符使用==运算符比较两个相同类型的值。它也可以将一个整数值与一个range实例中的一段整数区间做匹配。
- 可以重载~=运算符提供自定义的表达式匹配。
- 自定义类型默认也是无法进行表达式模式匹配的,也需要重载~=运算符。
- 【代码演示】
import UIKit//1、通配符模式
for _ in 1...3{}
//2、标识符模式
let someValue = 100//3、值绑定
let point = (1,2)
switch point {
case let (x,y):print("x \(x),y \(y)")
}//4、元组模式
let ponts = [(1,0),(2,0),(0,0),(1,1)]
for (x,y) in ponts where y == 0 {print("x \(x),y \(y)")
}//5、可选项模式
let someNumber:Int? = 10
if case .some(let x) = someNumber {print(x)//结果:10
}//6、枚举模式
if case let x? = someNumber {print(x)//结果:10
}//7、类型转换模式
protocol Animal {var name:String { get }
}
struct Dog :Animal {var name :String {return "dog"}var runSpeed :Int
}struct Bird :Animal {var name :String{return "borid"}var flightHeight:Int
}struct Fish :Animal {var name: String {return "fish"}var depth:Int
}let animals :[Any] = [Dog(runSpeed: 40),Bird(flightHeight: 9000),Fish(depth: 200)]
for animal in animals {switch animal {case let dog as Dog :print("\(dog.name) run at \(dog.runSpeed)")case let fish as Fish :print("\(fish.name) swim at \(fish.depth)")case is Bird :print("bird can fly")default:break}}//8、表达式模式
struct Employee {var salary:Int
}func ~= (left:ClosedRange<Int>,right:Employee) ->Bool{return left.contains(right.salary)
}var e:Employee = Employee(salary: 6000)switch e {
case 0...1000 :print("吃不饱")
case 1000...5000:print("勉强吃饱")
case 5000...10000:print("还不错")
default:print("高薪阶级")
}